Como tomar decisões no TFT
Os números vêm do elo alto:
Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out
TFT é um jogo de pequenas decisões: o que comprar, quando subir de nível, para quem dar um item. Nenhuma delas ganha a partida sozinha, mas juntas decidem em que posição você termina.
As quatro perguntas para fazer a cada rodada
- Quanta vida eu ainda tenho? Com muita vida você pode se dar ao luxo de economizar; com pouca, é hora de gastar para estabilizar.
- Meu tabuleiro está ganhando rodadas? Se você está perdendo quase todas, os juros não compensam a vida que você está perdendo.
- Quanto ouro eu tenho, e quantos juros perco se gastar? Veja o guia de economia.
- O que eu tenho? Unidades, pares, componentes. É isso que decide qual comp sai mais barata para você.
Escolha uma comp com o que você tem
Forçar sempre a mesma comp funciona até as unidades dela não aparecerem ou alguém disputá-la com você. É mais confiável ir para a comp que melhor combina com o que você já tem. É assim que o coach in-game faz: ele ordena as comps do meta por quantas unidades principais delas você tem (as caras contam mais), quantos componentes você tem para os itens do carry delas e quão fortes elas são no elo alto.
Nem toda comp S é para você
Taxa média de top 4 das comps de cada tier no elo alto:
- Tier S: 69% (79 comps)
- Tier A: 54% (159 comps)
- Tier B: 40% (159 comps)
- Tier C: 25% (133 comps)
A diferença é real, mas uma comp A que combina com a sua partida costuma render mais do que uma comp S que não está se encaixando ou que outros dois jogadores estão jogando.
Pivotar
Se a sua comp complicar, procure outra que compartilhe unidades principais com a sua: você perde menos. Toda página de comp tem uma seção de comps relacionadas pensada justamente para isso.
Aprenda com cada partida
Depois de jogar, revise a partida em Minhas partidas. Os avisos são ordenados por importância (vermelho: chave para melhorar, âmbar: a melhorar, verde: bem feito) e cada um leva ao guia que explica aquela decisão.