Economía en TFT: oro, interés y cuándo gastar
Las cifras son de alto elo:
Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct
El oro es lo que convierte una buena partida en una gran partida: con él subes de nivel, buscas unidades en la tienda y mejoras tu tablero. La economía no consiste en guardar todo lo posible, sino en saber cuándo cada moneda rinde más guardada y cuándo rinde más gastada.
El interés: por qué importan 10, 20, 30, 40 y 50
Al final de cada ronda ganas 1 de oro extra por cada 10 que tengas guardados, hasta un máximo de 5 con 50 de oro. Por eso los umbrales de 10 en 10 importan más que el número exacto: con 38 de oro cobras 3 de interés, igual que con 30. Gastar esos 8 de diferencia no te cuesta interés; bajar de 30 a 29 sí.
Además del interés, encadenar victorias o derrotas da oro extra por racha. Una racha de derrotas puede ser una estrategia si a cambio ahorras y llegas con mucho oro a un momento clave, pero cada derrota cuesta vida.
Cuándo gastar
- Cuando estás perdiendo demasiada vida. Un tablero débil que pierde rondas seguidas te acerca a la eliminación más rápido de lo que el interés te hace ganar.
- Cuando un gasto cierra tu tablero. Subir de nivel para meter una unidad más o encontrar la copia que lleva a tu carry a 2★ suele valer más que el interés de una ronda.
- Antes de caer. El oro que te queda al ser eliminado no sirve para nada. Si la siguiente ronda puede ser la última, gástalo: nivel o roleo.
Cuánto oro les sobra a los mejores
Oro sin gastar al terminar la partida en 77232 partidas de Platino a Aspirante, según la posición final:
| Posición final | 1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | 7º | 8º |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Oro sobrante (media) | 10,0 | 6,8 | 7,5 | 7,9 | 7,1 | 7,2 | 8,3 | 12,6 |
Los que ganan acaban con 10,0 de media y los que quedan últimos con 12,6: en alto elo casi nadie se va con un banco grande. Quien gana termina la partida con oro porque ya no tiene en qué gastarlo; quien cae con mucho oro, lo tenía guardado cuando aún podía haberle salvado.
Errores típicos
- Rolear por debajo de un umbral de interés sin un objetivo concreto.
- Guardar oro con el tablero perdiendo todas las rondas y la vida bajando rápido.
- Llegar a la última ronda con oro guardado «por si acaso».
Cómo te ayuda TFT Coach
Al analizar tus partidas en Mis partidas, si te eliminaron con 10 o más de oro sin gastar te lo marca como clave para mejorar, y si caíste con el banco vacío te lo cuenta como algo bien hecho. También compara tu nivel final con el de los jugadores de alto elo que quedaron en tu misma posición.