TFT · Set 18 · Enchanted Wilds

Notas del parche 18.5 de TFT: buffs, nerfs y cambios

Actual

Salió el Actualizado:

La 18.5 remata la 18.4: bajan Azir y Kha'Zix mientras Soraka, Morgana, Taric y el Maestro Yi de PH abren otras líneas de PH, y Tristana, Caitlyn y Sivir encabezan las mejoras de DA. Se rebajan Fuego rápido, Bestia de la Grieta (7), Espina negra (6), Bosque ancestral (9) y Flora fatalis, Hada cura más y los fuegos fatuos de rol ahora miran el último combate y no el tablero.

Lo más importante del parche 18.5

Campeones que suben

CaitlynMaestro YiTristanaMamipicuAncestro ígneoMalphiteMorganaSettSivirSorakaAluneAsheTaric

Campeones que bajan

CentinelaAzirKha'Zix

Cambios de campeones en el 18.5

18

Buffs 13

Caitlyn

Caitlyn

Buff
  • Buff: Daño potenciado190/285/470 pasa a 200/300/490

Ahora en alto elo: media 5,65 · top 4 30%

Maestro Yi

Maestro Yi (forma de PH)

Buff
  • Buff: Daño adicional125/190/285 pasa a 135/200/320

Ahora en alto elo: media 4,61 · top 4 48%

Tristana

Tristana

Buff
  • Buff: Maná máximo60 pasa a 50
  • Buff: Daño adicional por ataque10/15/25 pasa a 12/18/28

Ahora en alto elo: media 5,05 · top 4 40%

Mamipicu

Mamipicu

Buff
  • Buff: Su bloqueo de maná ahora acaba cuando las crías empiezan a desaparecer y no cuando ya no están: alrededor de 1 segundo menos sin ganar maná.
  • Nerf: Daño adicional22/33/52 pasa a 20/30/50

Ahora en alto elo: media 4,46 · top 4 52%

Ancestro ígneo

Ancestro ígneo

Buff
  • Buff: Curación al atacar (vida máxima)4% pasa a 5%
  • Buff: Armadura ignorada (más el 25 % del PH)20% pasa a 25%

Ahora en alto elo: media 4,23 · top 4 55%

Malphite

Malphite

Buff
  • Buff: Escudo 1★/2★700/850 pasa a 735/885

Ahora en alto elo: media 4,62 · top 4 48%

Morgana

Morgana

Buff
  • Buff: Daño de la habilidad 1★/2★60/90 pasa a 70/105
  • Buff: Daño extra por maldición 1★/2★22/33 pasa a 25/38

Ahora en alto elo: media 4,48 · top 4 50%

Sett

Sett

Buff
  • Buff: Curación 1★/2★225/275 pasa a 250/300

Ahora en alto elo: media 4,47 · top 4 51%

Sivir

Sivir

Buff
  • Buff: Daño de la habilidad 1★/2★200/300 pasa a 220/330
  • Nerf: Daño por rebote (% del primer impacto)20% pasa a 18%

Ahora en alto elo: media 4,70 · top 4 46%

Soraka

Soraka

Buff
  • Buff: Daño de la habilidad 1★/2★225/335 pasa a 235/355
  • Buff: Daño de cada estrella extra 1★/2★100/150 pasa a 110/165

Ahora en alto elo: media 4,27 · top 4 54%

Alune

Alune

Buff
  • Buff: Velocidad de ataque0,80 pasa a 0,85
  • Buff: Daño de la habilidad 1★/2★55/83 pasa a 58/88

Ahora en alto elo: media 3,60 · top 4 67%

Ashe

Ashe

Buff
  • Buff: Daño prolongado 1★/2★9/14 pasa a 11/16

Ahora en alto elo: media 4,09 · top 4 57%

Taric

Taric

Buff
  • Buff: Armadura y resistencia mágica65 pasa a 70
  • Buff: Daño adicional 1★/2★100/150 pasa a 130/200

Ahora en alto elo: media 3,89 · top 4 60%

Nerfs 4

Centinela

Centinela

Nerf
  • Nerf: Duración del aturdimiento1s pasa a 0,5s
  • Buff: Escudo 1★/2★350/450 pasa a 375/475

Ahora en alto elo: media 4,30 · top 4 54%

Protector del Bosque

Nerf
  • Nerf: Armadura y resistencia mágica70 pasa a 65
Azir

Azir

Nerf
  • Nerf: Daño de la habilidad46/69/110 pasa a 43/65/105

Ahora en alto elo: media 4,45 · top 4 51%

Kha'Zix

Kha'Zix

Nerf
  • Nerf: Daño del salto255/360/515 pasa a 250/345/500
  • Nerf: Daño aislado285/410/605 pasa a 280/390/590

Ahora en alto elo: media 4,30 · top 4 54%

Cambios de rasgos en el 18.5

7

Buffs 1

Hada

Buff
  • Buff: Curación (2/4)2,5/4% pasa a 3/5%
  • Buff: Daño, curación y escudos para atraer las hadas 4/5/630.000/70.000/110.000 pasa a 25.000/60.000/100.000

Nerfs 6

Espina negra

Nerf
  • Nerf: Bonificación del sacrificio (6)+60% pasa a +50%
  • Nerf: Amplificación de daño al sacrificar un campeón mágico que no sea tanque12% pasa a 10%

Bosque ancestral

Nerf
  • Nerf: Vida adicional de la invocación (9)140% pasa a 125%

Flora fatalis

Nerf
  • Nerf: Curación al aliado con menos vida (vida máxima) (2)8% pasa a 7%

Fuego rápido

Nerf
  • Nerf: Velocidad de ataque por ataque (4/5)8/12% pasa a 7/10%

Afín

Nerf
  • Nerf: Durabilidad (luna a la mitad o menos)7% pasa a 5%

Cambios de objetos en el 18.5

4

Buffs 2

Nerfs 2

Yelmo adaptable radiante

Yelmo adaptable radiante

Nerf
  • Nerf: DA y PH para el resto de roles (ni tanques ni luchadores)40% pasa a 35%
  • Nerf: Regeneración de maná7 pasa a 6
Mejora azul radiante

Mejora azul radiante

Nerf
  • Nerf: Daño de ataque y poder de habilidad30% pasa a 25%

Cambios de aumentos en el 18.5

27

Buffs 9

Llamada de los brotes

Buff
  • Buff: Coste mínimo de fuego fatuo para ver un coste 4, por fase 2/3/4/515/6/4/0 pasa a 15/5/3/0
  • Buff: Coste mínimo de fuego fatuo para ver un coste 5, por fase 3/4/5/615/8/5/0 pasa a 15/8/4/0

Agigantar

Buff
  • Buff: Daño de ataque y poder de habilidad10% pasa a 18%

¡Amigos a medida!

Buff
  • Buff: Oro6 pasa a 9

Monetización malvada

Buff
  • Buff: Oro4 pasa a 6

Yunques matrioska

Buff
  • Buff: Oro4 pasa a 6

La paciencia es una virtud

Buff
  • Buff: Cambios de tienda4 pasa a 5

Gracia del aspirante

Buff
  • Buff: Velocidad de ataque25% pasa a 30%

Consumo de flora

Buff
  • Buff: Efecto extra de Flora fatalis para quien lleva el emblema50% pasa a 70%

Olla al fuego

Buff
  • Buff: Vida60 pasa a 70

Nerfs 14

Objetos de Pandora II

Nerf
  • Nerf: Oro4 pasa a 1
  • Nerf: Los aumentos de Objetos de Pandora ya no salen juntos.

Banquillo de Pandora

Nerf
  • Nerf: Oro4 pasa a 1

Estrategia de inversión

Nerf
  • Nerf: Oro6 pasa a 3

Estrategia de inversión II

Nerf
  • Nerf: Oro10 pasa a 6

Extracción de objetos

Nerf
  • Nerf: Ya no da un Veigar: ahora solo un Azir y un Rek'Sai.

Bestia de la Grieta omega

Nerf
  • Nerf: Vida máxima y velocidad de ataque de las Bestias alfa10% pasa a 8%

Bastón del serafín

Nerf
  • Nerf: Poder de habilidad necesario para la regeneración de maná extra90% pasa a 110%

Destino prismático

Nerf
  • Nerf: Oro4 pasa a 2

Protección prometida

Nerf
  • Nerf: Vida200 pasa a 175

Una lágrima en la arena

Nerf
  • Nerf: Regeneración de maná 12s4 pasa a 3

Bronce de por vida II

Nerf
  • Nerf: Armadura y resistencia mágica3 pasa a 2,5

Río de lágrimas

Nerf
  • Nerf: Maná que gastar para 2 lágrimas más6.500 pasa a 7.000

Ritual oscuro

Nerf
  • Nerf: Poder de habilidad 40/85/130/185/2507/12/33/50/100 pasa a 5/10/28/45/85

Espera lo inesperado

Nerf
  • Nerf: Resultado de oro en las fases 3/418/20 pasa a 15/18
  • Nerf: En la fase 4, el resultado de coste 5 ahora da dos coste 5 y 3 de oro en vez de tres coste 5.

Ajustes y otros cambios

Objetos de Pandora II+

Nuevo
  • Buff: Nuevo, se ofrece en la 3-2: cada ronda se cambian al azar los objetos de tu banquillo. Da 2 componentes aleatorios y 4 de oro.

Objetos de Pandora II++

Nuevo
  • Buff: Nuevo, se ofrece en la 4-2: como Objetos de Pandora II+, pero con 6 de oro.

Corazón de acero

Desactivado
  • Nerf: Se vuelve a desactivar por un error.

Electrocarga II

Corrección
  • Ajuste: Ahora hace el daño que debía.

Cambios de fuegos fatuos en el 18.5

17

Buffs 2

Armadura de la arboleda

Buff
  • Buff: Se ofrece en4-2 – 5-7 pasa a 3-1 – 5-7

Colega que regresa

Buff
  • Buff: Se ofrece en4-2 – 5-7 pasa a 3-1 – 5-7

Nerfs 5

Mano del Barón

Nerf
  • Buff: Coste (oro)6 pasa a 4
  • Nerf: Vida33 (55) pasa a 22 (33)
  • Nerf: Resistencias, DA, PH, velocidad de ataque, omnivampirismo, durabilidad y amplificación de daño3% (5%) pasa a 2% (3%)
  • Nerf: Probabilidad de crítico10% (15%) pasa a 6% (8%)

Sacrificio heroico

Nerf
  • Nerf: Vida1.200 (1.500) pasa a 1.000 (1.250)

Fuego fatuo de mendigo

Nerf
  • Nerf: Oro3 (5) pasa a 2 (3)

Sangre y hierro

Nerf
  • Nerf: Coste (oro)3 pasa a 4

Abandonar el barco

Nerf
  • Nerf: Coste (oro)0 pasa a 2

Ajustes y otros cambios

Suelo rico en maná

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

Luciérnagas teledirigidas

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

Frenesí asesino

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

Alcance mejorado

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

En sigilo

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

Marcas de tirador

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

Vendaval del tirador

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

Baluarte

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

Recubrimiento de espinas

Ajuste
  • Ajuste: El requisito de rol ahora mira los campeones que jugaste en el último combate, no tu tablero actual.

Deuda vital

Corrección
  • Ajuste: Ahora funciona su requisito de vida perdida (70).

Qué comps ganan y pierden en el 18.5

Estimación a partir de los cambios a los campeones de cada comp (el carry cuenta doble) y a su rasgo principal, con las comps actuales de alto elo. No es una predicción: el meta lo dirá.

Otras notas

Fuegos fatuos

  • Los fuegos fatuos que miran cuántos campeones con objetos tienes ahora cuentan también los del banquillo.
  • Los fuegos fatuos que piden un rol (hechiceros, luchadores, tiradores, tanques…) ahora miran los campeones que jugaste en el último combate y no tu tablero actual: ya no hace falta recolocar el tablero para que salgan.

Aumentos

  • Los aumentos que solo ayudan a composiciones de DA o de PH salen menos si estás jugando la otra línea.

Evento

  • Choncc or Treat, una versión de Halloween del Tesoro de Choncc con encuentros nuevos (por ejemplo, todos empiezan con un Avatar de Lux único), está disponible hasta el 17 de noviembre.

Además, unas 24 correcciones de errores, detalladas en las notas oficiales.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale el parche 18.5 de TFT?

El parche 18.5 salió el 20 oct 2026 y es el parche actual de TFT.

¿Qué campeones suben en el parche 18.5 de TFT?

En el parche 18.5 se mejora a Caitlyn, Maestro Yi, Tristana, Mamipicu, Ancestro ígneo, Malphite, Morgana, Sett, Sivir, Soraka, Alune y Ashe.

¿Qué campeones bajan en el parche 18.5 de TFT?

En el parche 18.5 se debilita a Centinela, Azir y Kha'Zix.

¿Qué comps mejoran en el 18.5?

Por los cambios, las comps que más ganan son Hada · Ashe, Conjurador · Ashe y Hada · Taric.

Fuente: notas oficiales del parche de Riot Games (se abre en una pestaña nueva).