Cómo leer una tier list de TFT (y cuándo ignorarla)
Las cifras son de alto elo:
Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct
Una tier list es el resumen de miles de partidas, no un ranking de lo que es «mejor». Bien usada, te dice qué comps han quedado arriba últimamente. Mal usada, te mete en una comp que es fuerte en los datos y floja en tus manos. Esta guía explica qué significa cada número de nuestra tier list y dónde puede engañarte.
De dónde salen los números
Todas las cifras salen de 77.232 partidas clasificatorias de jugadores de Platino a Aspirante. En cada partida tomamos el tablero final de cada jugador, agrupamos los tableros parecidos en comps (mismo carry y, en su mayoría, las mismas unidades) y apuntamos la posición con la que terminó cada uno. Nada se estima ni se copia de otra web: si una comp tiene pocas partidas, sus números son ruido y lo decimos.
Qué mide cada métrica
- Media de puesto: el promedio de las posiciones finales, de 1 a 8. Un tablero al azar promedia 4,5, así que lo que esté claramente por debajo va bien. Es el número por el que ordenamos (suavizado, más abajo).
- Top 4: con qué frecuencia la comp termina en la mitad de arriba. En clasificatoria es donde se ganan puntos, así que es la métrica más útil si quieres subir de forma estable.
- Victorias (1.º puesto): cuántas veces gana la partida. Al azar es el 12,5 %. Una comp con muchas victorias y un top 4 mediocre es una apuesta de riesgo: gana mucho cuando sale y se hunde cuando no.
- Popularidad: cuántos tableros acabaron en esa comp. Una comp que casi nadie juega puede parecer estupenda solo porque los pocos que la eligen la dominan.
Cómo se reparten los tiers
Los tiers son relativos, no absolutos. Ordenamos todas las comps por su media de puesto suavizada y cortamos la lista: el 15 % mejor es S, el siguiente 30 % es A, el siguiente 30 % es B y el resto es C. Por eso siempre habrá comps S, incluso en un parche plano donde todas se parecen. El tier te dice dónde está una comp frente a las demás esta semana, no que vaya a ganar seguro.
«Suavizada» quiere decir que una comp con pocas partidas se acerca a la media de 4,5, como si tuviera 30 partidas más a mitad de tabla. Sin eso, una comp que ganó dos veces en diez partidas encabezaría la lista. Es la misma razón por la que el orden dentro de un tier usa un porcentaje de victorias suavizado y no el bruto.
Cómo son los tiers en este set
Ponderado por partidas, con las comps que tienen al menos 50 partidas:
| Tier | Comps | Partidas | Top 4 | Media de puesto | 1.º puesto |
|---|---|---|---|---|---|
| S | 72 | 111.360 | 66% | 3,63 | 22% |
| A | 112 | 261.101 | 53% | 4,33 | 13% |
| B | 114 | 182.879 | 42% | 4,89 | 9% |
| C | 92 | 53.597 | 29% | 5,61 | 6% |
390 comps tienen partidas suficientes para salir aquí. La diferencia entre S y C parece enorme y en parte es real, pero en parte es un efecto de cómo se registran los tableros finales (mira el sesgo de supervivencia más abajo): la tabla mide partidas en las que el tablero llegó a completarse, no lo que pasa si eliges la comp en la fase 2. En una partida concreta puedes quedar top 4 con una comp C y en la mitad de abajo con una S.
Cinco formas en que una tier list puede engañarte
- Sesgo de supervivencia. El tablero final solo existe si el jugador sobrevivió lo bastante para montarlo. Las comps de carries caros solo se completan en partidas que ya iban bien, así que sus cifras parecen mejores que su fuerza real cuando las intentas yendo por detrás.
- Tamaño de la muestra. Por debajo de unas 50 partidas, los números son sobre todo ruido. Por eso las fichas de comps con menos partidas siguen en la web pero se dejan fuera de los buscadores.
- Rango. Los datos son de jugadores de Platino a Aspirante. Las comps que exigen posicionar con precisión o decidir rápido rinden más en manos de quien lo hace en cada partida. En rangos más bajos, las comps que perdonan suelen rendir por encima de la tabla.
- Comps disputadas. Una comp es fuerte cuando estás solo con ella. Si otros tres jugadores van a por lo mismo, no hay copias para nadie (mira el scouting). Ninguna tier list puede mostrarte eso en tu partida.
- Momento del parche. Los primeros días tras un parche hay pocos datos y la gente aún está probando. Espera unos días antes de fiarte de un ranking recién hecho y mira las notas del parche para saber por qué algo se movió.
Cómo usarla de verdad
- Elige dos o tres comps de S y A con las que te sientas cómodo, no solo la primera de la lista.
- Si quieres subir con constancia, prefiere comps con muchas partidas y un buen top 4 antes que las de más victorias.
- Abre la ficha de la comp y mira la pestaña de early game: una comp solo es buena si puedes llegar a ella. Mira los objetos que pide y si tus primeros componentes encajan.
- Mantén la flexibilidad. Los mejores jugadores no fuerzan una comp: parten de lo que les dan las primeras fases y se mueven hacia la comp fuerte más cercana. Las «comps relacionadas» de cada ficha son justo esas transiciones.
Cómo te ayuda TFT Coach
Tras una partida, Mis partidas compara lo que jugaste con las comps de los datos, y el coach in-game te sugiere la comp fuerte más cercana a las unidades que ya tienes. Ninguno sustituye a tu criterio, pero te ahorran adivinar.