Posicionamiento en TFT: lo básico
Las cifras son de alto elo:
Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct
Cada jugador coloca sus unidades en su mitad del tablero, de 4 filas de 7 hexágonos. Una buena colocación no cambia la fuerza de tus unidades, pero decide quién recibe los golpes primero y si tu carry llega a hacer su daño.
Las reglas de base
- Tanques delante. Las unidades cuerpo a cuerpo y con mucha vida van en la primera fila: son las que reciben el daño.
- Daño a distancia detrás. Las unidades de más alcance van en las filas de atrás, donde tardan más en ser alcanzadas.
- El carry, protegido. Una esquina trasera suele ser el sitio más seguro para la unidad que hace el daño.
Adapta la colocación al rival
Antes de cada combate puedes ver contra quién te toca. Si el rival tiene unidades que saltan a la línea de atrás o daño en área, separar a tus unidades o cambiar de esquina al carry puede salvar la ronda. Para eso sirve el scouting.
Lo que TFT Coach puede (y no puede) decirte
La API de Riot no da la posición de las unidades en las partidas, así que no podemos saber qué colocación gana más. Por eso las disposiciones de las fichas de comps son orientativas y se calculan por rol con los datos de cada unidad:
- Alcance de 1 hexágono: primera fila (segunda si es el carry).
- Alcance medio: filas centrales.
- Alcance largo: filas de atrás, empezando por las esquinas.
- Primero se coloca el carry y después las unidades con más vida.
Cómo te ayuda TFT Coach
En el coach in-game, al elegir una comp objetivo verás una disposición sugerida para tus unidades, con las que te faltan en gris, y un botón para colocarlas así en tu tablero.