Nouvelle 18.4

Tier A Colosse · Varus : guide de la compo

Style : Reroll Varus (coût 1)

Colosse · Varus est une compo de tier A au patch 18.5 : placement moyen 4,75 et top 4 dans 48 % des 40 parties de Platine à Challenger. Varus porte Lance de Shojin, Lame d'infini, Lame enragée de Guinsoo. Reroll Varus (coût 1).

Moy.
4,75
Top 4
48 %
1re
13 %
Parties
40
Niveau
8

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

LeonaVarusKayleSejuaniShen
RakanVarusXayahKayleSejuani
RakanVarusYorickKayleShen
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lithoplastron de gargouille3 exemplairesVisage spirituel3 exemplairesLame enragée de Guinsoo2 exemplairesArmure de Warmog2 exemplairesLance de ShojinLame d'infiniEmblème de ColosseCape solaire

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

VarusLance de ShojinLame d'infiniLame enragée de GuinsooKayleLame enragée de GuinsooCoiffe de Rabadon

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 53-1
  3. Niv. 64-1
  4. Niv. 74-2
  5. Niv. 84-5

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 5 (3-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Nouvelle 18.4
Lunaire · Varus · 4 champions en communmoy. 3,53 · top 4 68 % · victoire 22 % · niveau 8
LeonaLithoplastron de gargouilleVarusLame d'infiniLance de ShojinDernier souffleKayleLame enragée de GuinsooEmblème de LunaireGantelet précieuxSejuaniLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelShenLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelDianaApheliosAlune
Défenseur · Varus · 4 champions en communmoy. 4,48 · top 4 53 % · victoire 11 % · niveau 8
AkaliMain de la justiceGantelet précieuxManteau de la nuitCamilleGage de SterakLame d'infiniManteau de la nuitLeonaOrnnLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reineVarusLance de ShojinLame d'infiniDernier souffleKayleLame enragée de GuinsooSejuaniLithoplastron de gargouilleShenLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituel
Nouvelle 18.4
Infernal · Sejuani · 5 champions en communmoy. 4,07 · top 4 57 % · victoire 17 % · niveau 8
LeonaLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogVarusLame d'infiniLance de ShojinEmblème de LunaireKayleLame enragée de GuinsooGantelet précieuxCoiffe de RabadonSejuaniGants de voleurGage de SterakCoiffe de RabadonShenLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelDianaApheliosLame enragée de GuinsooAmumu
Nouvelle 18.4
Lunaire · Diana · 5 champions en communmoy. 4,35 · top 4 52 % · victoire 13 % · niveau 8
LeonaVarusEmblème de LunaireLame d'infiniKayleLame enragée de GuinsooEmblème de LunaireCoiffe de RabadonSejuaniLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogShenLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelDianaGants de voleurGantelet précieuxMain de la justiceApheliosLame enragée de GuinsooAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituel

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier A : placement moyen 4,75 et top 4 dans 48 % de 40 parties haut elo.
  • Build clair : Varus porte Lance de Shojin, Lame d'infini, Lame enragée de Guinsoo (Lance de Shojin dans 53 % des parties).
  • N'a pas besoin d'un niveau élevé : se joue niveau 8 en montant Varus 3★.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • En dessous de la moyenne des compos du méta (4,75 contre 4,49).
  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Varus : ses objets demandent 2× BF Glaive, Larme de la déesse, Gants d'entraînement, Arc courbe, Baguette trop grosse.
  • Si les copies de Varus sont dispersées dans ta partie : pour le 3★, il faut 9 copies.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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