TFT · Set 18 · Enchanted Wilds

Patch notes TFT 18.5 : buffs, nerfs et changements

Actuel

Sorti le Mis à jour :

La 18.5 prolonge la 18.4 : Azir et Kha'Zix baissent tandis que Soraka, Morgana, Taric et Maître Yi AP ouvrent d'autres compos AP, et Tristana, Caitlyn et Sivir mènent les buffs AD. Ultrarapide, Jungle (7), Ronce-obscure (6), Sylvestre (9) et Flora fatalis sont atténués, Fæ soigne plus et les feux follets de rôle regardent désormais le dernier combat plutôt que le plateau.

L'essentiel du patch 18.5

Champions buffés

CaitlynMaître YiTristanaMaman RaptorRoncierMalphiteMorganaSettSivirSorakaAluneAsheTaric

Champions nerfés

SentinelleAzirKha'Zix

Changements des champions en 18.5

18

Buffs 13

Caitlyn

Caitlyn

Buff
  • Buff: Dégâts renforcés190/285/470 devient 200/300/490

En haut elo actuellement : moyenne 5,65 · top 4 30 %

Maître Yi

Maître Yi (forme AD)

Buff
  • Buff: Dégâts d'attaque60 devient 63

En haut elo actuellement : moyenne 4,61 · top 4 48 %

Maître Yi

Maître Yi (forme AP)

Buff
  • Buff: Dégâts bonus125/190/285 devient 135/200/320

En haut elo actuellement : moyenne 4,61 · top 4 48 %

Tristana

Tristana

Buff
  • Buff: Mana max60 devient 50
  • Buff: Dégâts bonus par attaque10/15/25 devient 12/18/28

En haut elo actuellement : moyenne 5,05 · top 4 40 %

Maman Raptor

Maman Raptor

Buff
  • Buff: Son blocage de mana prend fin quand les petits commencent à disparaître et non quand ils ont disparu : environ 1 seconde de moins sans mana.
  • Nerf: Dégâts bonus22/33/52 devient 20/30/50

En haut elo actuellement : moyenne 4,46 · top 4 52 %

Roncier

Roncier

Buff
  • Buff: Soins à l'attaque (PV max)4% devient 5%
  • Buff: Armure ignorée (plus 25 % de la puissance)20% devient 25%

En haut elo actuellement : moyenne 4,23 · top 4 55 %

Malphite

Malphite

Buff
  • Buff: Bouclier 1★/2★700/850 devient 735/885

En haut elo actuellement : moyenne 4,62 · top 4 48 %

Morgana

Morgana

Buff
  • Buff: Dégâts de la compétence 1★/2★60/90 devient 70/105
  • Buff: Dégâts supplémentaires par malédiction 1★/2★22/33 devient 25/38

En haut elo actuellement : moyenne 4,48 · top 4 50 %

Sett

Sett

Buff
  • Buff: Soins 1★/2★225/275 devient 250/300

En haut elo actuellement : moyenne 4,47 · top 4 51 %

Sivir

Sivir

Buff
  • Buff: Dégâts de la compétence 1★/2★200/300 devient 220/330
  • Nerf: Dégâts par rebond (% du premier coup)20% devient 18%

En haut elo actuellement : moyenne 4,70 · top 4 46 %

Soraka

Soraka

Buff
  • Buff: Dégâts de la compétence 1★/2★225/335 devient 235/355
  • Buff: Dégâts de chaque étoile supplémentaire 1★/2★100/150 devient 110/165

En haut elo actuellement : moyenne 4,27 · top 4 54 %

Alune

Alune

Buff
  • Buff: Vitesse d'attaque0,80 devient 0,85
  • Buff: Dégâts de la compétence 1★/2★55/83 devient 58/88

En haut elo actuellement : moyenne 3,60 · top 4 67 %

Ashe

Ashe

Buff
  • Buff: Dégâts sur la durée 1★/2★9/14 devient 11/16

En haut elo actuellement : moyenne 4,09 · top 4 57 %

Taric

Taric

Buff
  • Buff: Armure et résistance magique65 devient 70
  • Buff: Dégâts bonus 1★/2★100/150 devient 130/200

En haut elo actuellement : moyenne 3,89 · top 4 60 %

Nerfs 4

Sentinelle

Sentinelle

Nerf
  • Nerf: Durée de l'étourdissement1s devient 0,5s
  • Buff: Bouclier 1★/2★350/450 devient 375/475

En haut elo actuellement : moyenne 4,30 · top 4 54 %

Deepwood Protector

Nerf
  • Nerf: Armure et résistance magique70 devient 65
Azir

Azir

Nerf
  • Nerf: Dégâts de la compétence46/69/110 devient 43/65/105

En haut elo actuellement : moyenne 4,45 · top 4 51 %

Kha'Zix

Kha'Zix

Nerf
  • Nerf: Dégâts du bond255/360/515 devient 250/345/500
  • Nerf: Dégâts d'isolement285/410/605 devient 280/390/590

En haut elo actuellement : moyenne 4,30 · top 4 54 %

Changements des traits en 18.5

7

Buffs 1

Fæ

Buff
  • Buff: Soins (2/4)2,5/4% devient 3/5%
  • Buff: Dégâts, soins et boucliers pour attirer les fées 4/5/630.000/70.000/110.000 devient 25.000/60.000/100.000

Nerfs 6

Ronce-obscure

Nerf
  • Nerf: Bonus du sacrifice (6)+60% devient +50%
  • Nerf: Amplification des dégâts en sacrifiant un champion magique non-tank12% devient 10%

Sylvestre

Nerf
  • Nerf: PV bonus de l'invocation (9)140% devient 125%

Flora fatalis

Nerf
  • Nerf: Soins de l'allié le plus faible (PV max) (2)8% devient 7%

Ultrarapide

Nerf
  • Nerf: Vitesse d'attaque par attaque (4/5)8/12% devient 7/10%

Jungle

Nerf
  • Nerf: Dégâts d'attaque et puissance (7)6% devient 5%

Harmonisé

Nerf
  • Nerf: Durabilité (lune à moitié pleine ou moins)7% devient 5%

Changements des objets en 18.5

4

Buffs 2

Nerfs 2

Casque adaptatif de la lumière

Casque adaptatif de la lumière

Nerf
  • Nerf: AD et AP pour les autres rôles (ni tanks ni combattants)40% devient 35%
  • Nerf: Régénération de mana7 devient 6
Buff bleu de la lumière

Buff bleu de la lumière

Nerf
  • Nerf: Dégâts d'attaque et puissance30% devient 25%

Changements des augments en 18.5

27

Buffs 9

Appel de la floraison

Buff
  • Buff: Coût minimum d'un feu follet pour voir un 4 coûts, par étape 2/3/4/515/6/4/0 devient 15/5/3/0
  • Buff: Coût minimum d'un feu follet pour voir un 5 coûts, par étape 3/4/5/615/8/5/0 devient 15/8/4/0

Agrandissement

Buff
  • Buff: Dégâts d'attaque et puissance10% devient 18%

Champion en kit

Buff
  • Buff: Or6 devient 9

Monétisation malveillante

Buff
  • Buff: Or4 devient 6

Enclumes imbriquées

Buff
  • Buff: Or4 devient 6

Jeu de patience

Buff
  • Buff: Actualisations4 devient 5

Grâce du Challenger

Buff
  • Buff: Vitesse d'attaque25% devient 30%

Flore vorace

Buff
  • Buff: Effet supplémentaire de Flora fatalis pour le porteur de l'emblème50% devient 70%

Chefs cuisiniers

Buff
  • Buff: PV60 devient 70

Nerfs 14

Objets de Pandore II

Nerf
  • Nerf: Or4 devient 1
  • Nerf: Les augments Objets de Pandore ne peuvent plus apparaître ensemble.

Banc de Pandore

Nerf
  • Nerf: Or4 devient 1

Stratégie d'investissement I

Nerf
  • Nerf: Or6 devient 3

Stratégie d'investissement II

Nerf
  • Nerf: Or10 devient 6

Extraction d'objet

Nerf
  • Nerf: Ne donne plus de Veigar : seulement un Azir et un Rek'Sai.

Monstre de la Jungle omega

Nerf
  • Nerf: PV max et vitesse d'attaque des Bêtes alpha10% devient 8%

Bâton angélique

Nerf
  • Nerf: Puissance nécessaire pour la régénération de mana bonus90% devient 110%

Destin prismatique

Nerf
  • Nerf: Or4 devient 2

Mana du protecteur

Nerf
  • Nerf: PV200 devient 175

Océan de larmes

Nerf
  • Nerf: Régénération de mana 12s4 devient 3

Bronze pour la vie II

Nerf
  • Nerf: Armure et résistance magique3 devient 2,5

Larmes à gogo

Nerf
  • Nerf: Mana à dépenser pour 2 Larmes de plus6.500 devient 7.000

Sombre rituel

Nerf
  • Nerf: Puissance 40/85/130/185/2507/12/33/50/100 devient 5/10/28/45/85

Lancer de dés

Nerf
  • Nerf: Résultat en or aux étapes 3/418/20 devient 15/18
  • Nerf: À l'étape 4, le résultat 5 coûts donne désormais deux 5 coûts et 3 PO au lieu de trois 5 coûts.

Ajustements et autres changements

Objets de Pandore II+

Nouveau
  • Buff: Nouveau, proposé en 3-2 : à chaque manche, les objets de votre banc sont rendus aléatoires. Donne 2 composants aléatoires et 4 PO.

Objets de Pandore II++

Nouveau
  • Buff: Nouveau, proposé en 4-2 : comme Objets de Pandore II+, mais avec 6 PO.

Cœur d'acier

Désactivé
  • Nerf: De nouveau désactivé à cause d'un bug.

Électrocharge II

Correctif
  • Ajusté: Inflige désormais les dégâts prévus.

Changements des feux follets en 18.5

17

Buffs 2

Armure du bosquet

Buff
  • Buff: Proposé en4-2 – 5-7 devient 3-1 – 5-7

Ami de retour

Buff
  • Buff: Proposé en4-2 – 5-7 devient 3-1 – 5-7

Nerfs 5

Main du baron

Nerf
  • Buff: Coût (or)6 devient 4
  • Nerf: PV33 (55) devient 22 (33)
  • Nerf: Résistances, AD, AP, vitesse d'attaque, omnivampirisme, durabilité et amplification des dégâts3% (5%) devient 2% (3%)
  • Nerf: Chances de coup critique10% (15%) devient 6% (8%)

Sacrifice héroïque

Nerf
  • Nerf: PV1.200 (1.500) devient 1.000 (1.250)

Esprit du mendiant

Nerf
  • Nerf: Or3 (5) devient 2 (3)

Sang et fer

Nerf
  • Nerf: Coût (or)3 devient 4

Reconversion

Nerf
  • Nerf: Coût (or)0 devient 2

Ajustements et autres changements

Sol riche en mana

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Lucioles guidées

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Frénésie meurtrière

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Portée améliorée

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Furtivité

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Tireurs chanceux

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Bourrasque des tireurs

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Pavois

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Épines

Ajusté
  • Ajusté: Sa condition de rôle se base désormais sur les champions alignés au dernier combat, et non sur le plateau actuel.

Dette vitale

Correctif
  • Ajusté: Sa condition de PV manquants (70) fonctionne désormais.

Les compos qui gagnent et perdent en 18.5

Estimation à partir des changements des champions de chaque compo (le carry compte double) et de son trait principal, avec les compos haut elo actuelles. Ce n'est pas une prédiction : le méta tranchera.

Autres notes

Feux follets

  • Les feux follets qui comptent vos champions équipés d'objets incluent désormais ceux du banc.
  • Les feux follets liés à un rôle (lanceurs, combattants, tireurs, tanks…) regardent désormais les champions alignés au dernier combat et non le plateau actuel : plus besoin de réorganiser le plateau pour les obtenir.

Augments

  • Les augments qui n'aident que les compos AD ou AP apparaissent moins souvent si vous jouez l'autre type.

Événement

  • Choncc or Treat, une version Halloween du Trésor de Choncc avec de nouvelles rencontres (par exemple, tout le monde commence avec un Avatar de Lux unique), est disponible jusqu'au 17 novembre.

Plus environ 24 corrections de bugs, détaillées dans les notes officielles.

Questions fréquentes

Quand sort le patch 18.5 de TFT ?

Le patch 18.5 est sorti le 20 oct 2026 et c'est le patch actuel de TFT.

Quels champions sont buffés en TFT 18.5 ?

Au patch 18.5, Caitlyn, Maître Yi, Tristana, Maman Raptor, Roncier, Malphite, Morgana, Sett, Sivir, Soraka, Alune et Ashe sont buffés.

Quels champions sont nerfés en TFT 18.5 ?

Au patch 18.5, Sentinelle, Azir et Kha'Zix sont nerfés.

Quelles compos s'améliorent en 18.5 ?

D'après les changements, les compos qui gagnent le plus sont Fæ · Ashe, Incantateur · Ashe et Fæ · Taric.

Source : patch notes officielles de Riot Games (s'ouvre dans un nouvel onglet).