Jungle
Nerf- Nerf: Dégâts d'attaque et puissance (7)6% devient 5%
Paliers : 3 / 5 / 7 / 1010 champion(s)
Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct
Patch 18.5Actuel
(3) Vous utilisez la Marque alpha pour octroyer à un monstre de la Jungle son buff unique.
(5) Tous les 3 combats, votre prochaine boutique est envahie de monstres de la Jungle.
(7) Au début du combat et toutes les 5 sec, les monstres de la Jungle grandissent et gagnent
6% de (dégâts d'attaque), 6% de (puissance) et 6% de (vitesse d'attaque)
+5 (armure), +5 (résistance magique), +50 (PV), +1 (mana)
(10) +2 à la taille maximale de l'équipe.
Jungle s'active à 3, 5, 7 et 10 unités. (3) Vous utilisez la Marque alpha pour octroyer à un monstre de la Jungle son buff unique. (5) Tous les 3 combats, votre prochaine boutique est envahie de monstres de la Jungle. (7) Au début du combat et toutes les 5 sec, les monstres de la Jungle grandissent et gagnent. 6% de (dégâts d'attaque), 6% de (puissance) et 6% de (vitesse d'attaque). +5 (armure), +5 (résistance magique), +50 (PV), +1 (mana). (10) +2 à la taille maximale de l'équipe.
10 champions ont Jungle : Caillou, Rougelin, Carapateur, Gromp, Lycan, Krug, Maman Raptor, Roncier, Sentinelle et Dragon ancestral.
Les compos haut elo qui jouent Jungle avec les meilleurs résultats en ce moment sont Incantateur · Ashe, Incantateur · Lux et Jungle · Gnar.