Tier S Jungle · Ivern : guide de la compo

Style : Niveau 9

Jungle · Ivern est une compo de tier S au patch 18.5 : placement moyen 3,62 et top 4 dans 63 % des 798 parties de Platine à Challenger. Ivern porte Lance de Shojin, Lame enragée de Guinsoo, Buff bleu. Niveau 9.

Moy.
3,62
Top 4
63 %
1re
31 %
Parties
798
Niveau
9

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

RakanCaillouEliseLycanCarapateur
AkaliRakanGrompLycanCarapateur
AkaliRakanVarusShenCarapateur
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lame enragée de Guinsoo2 exemplairesLithoplastron de gargouille2 exemplairesArmure de Warmog2 exemplairesVisage spirituel2 exemplairesLance de ShojinBuff bleuVœu du protecteurLame d'infini

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

IvernLance de ShojinLame enragée de GuinsooBuff bleuDravenLame enragée de GuinsooFureur du krakenLame funeste

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-1
  6. Niv. 95-1

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Jungle · Taric · 8 champions en communmoy. 3,44 · top 4 68 % · victoire 28 % · niveau 9
CaillouGantelet précieuxBuff bleuCoiffe de RabadonKrugLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelAmumuLithoplastron de gargouilleSentinelleVœu du protecteurLithoplastron de gargouilleDragon ancestralLame d'infiniDernier souffleFléau vengeurIvernLance de ShojinKennenGants de voleurMain de la justiceManteau de la nuitMaokaiLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogTaricGants de voleurFureur du krakenBuff bleu
Infernal · Dragon ancestral · 8 champions en communmoy. 4,32 · top 4 51 % · victoire 22 % · niveau 9
AmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogSentinelleVœu du protecteurDragon ancestralLame d'infiniDernier souffleLame funesteIvernKennenMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelDravenLame enragée de GuinsooFureur du krakenEmblème d'InfernalLuxLance de ShojinTaric
Nouvelle 18.4
Jungle · Amumu · 8 champions en communmoy. 5,75 · top 4 21 % · victoire 4 % · niveau 9
AmumuGants de voleurCouronne de la reineGage de SterakRoncierGage de SterakDernier souffleSentinelleLithoplastron de gargouilleVœu du protecteurArmure de WarmogDragon ancestralLame d'infiniGage de SterakIvernLance de ShojinKennenMaokaiArmure de WarmogLithoplastron de gargouilleVœu du protecteurDravenLame enragée de GuinsooFureur du krakenTaric
Exécuteur · Ivern · 5 champions en communmoy. 3,34 · top 4 69 % · victoire 29 % · niveau 9
AzirLame enragée de GuinsooPistolame HextechCoiffe de RabadonFiddlesticksEzrealLance de ShojinDernier souffleLame funesteSorakaCoiffe de RabadonLance de ShojinAmumuIvernLance de ShojinLame enragée de GuinsooBâton du videKennenGants de voleurMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelTaric

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier S : placement moyen 3,62 et top 4 dans 63 % de 798 parties haut elo.
  • Performe au-dessus de la moyenne des compos du méta (4,49 de placement moyen).
  • Build clair : Ivern porte Lance de Shojin, Lame enragée de Guinsoo, Buff bleu (Lance de Shojin dans 51 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 8 champions coût 4-5 dans sa base.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Ivern : ses objets demandent 3× Larme de la déesse, BF Glaive, Arc courbe, Baguette trop grosse.
  • Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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