Taric
Buff- Buff: Armure et résistance magique65 devient 70
- Buff: Dégâts bonus 1★/2★100/150 devient 130/200
Coût 5ÉmeraudeInitiateur
Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct
Patch 18.5Actuel
Ceux qu'il porte le plus en haut elo, triés selon le placement moyen des plateaux qui les portent.
| Objet | Porté | Moy. | Top 4 |
|---|---|---|---|
| 12 % | 3,70 | 64 % | |
| 9 % | 3,57 | 67 % | |
| 7 % | 3,54 | 67 % | |
| 6 % | 3,42 | 69 % | |
| 5 % | 3,42 | 69 % | |
| 5 % | 3,51 | 68 % | |
| 4 % | 3,37 | 71 % | |
| 4 % | 3,26 | 72 % |
Passive : la première fois que Taric ou son allié lié tombe en dessous de X PV, une énergie émeraude est libérée depuis les deux, octroyant un bouclier de X (PV) PV aux alliés situés dans un rayon de X hexagones pendant X sec.
Active : Taric restaure X (puissance) PV. Taric et son allié lié infligent X (puissance) pts de dégâts magiques bonus lors de leurs X prochaines attaques.
X = valeurs qui dépendent des étoiles et que les données du jeu ne fournissent pas calculées.
| PV | 1 300 |
|---|---|
| Armure | 65 |
| Résistance magique | 65 |
| Dégâts d'attaque | 55 |
| Vitesse d'attaque | 0,75 |
| Portée (hexagones) | 1 |
| Mana | 65 |