Come prendere decisioni in TFT
I numeri vengono dall'alto elo:
Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott
TFT è un gioco di piccole decisioni: cosa comprare, quando salire di livello, a chi dare un oggetto. Nessuna vince la partita da sola, ma tutte insieme decidono in che posizione chiudi.
Le quattro domande di ogni round
- Quanta salute mi resta? Con tanta salute puoi permetterti di risparmiare; con poca, è il momento di spendere per stabilizzarti.
- La mia plancia vince i round? Se li perdi quasi tutti, gli interessi non compensano la salute che se ne va.
- Quanto oro ho e quanti interessi perdo se spendo? Vedi la guida all’economia.
- Cosa ho? Campioni, coppie, componenti. È questo che decide quale comp ti costa meno.
Scegli la comp con quello che hai
Forzare sempre la stessa comp funziona finché non trovi i suoi campioni o qualcuno te la contende. È più affidabile andare verso la comp che si adatta meglio a quello che hai già. È quello che fa il coach in-game: ordina le comp del meta in base a quanti dei loro campioni base hai (quelli costosi pesano di più), quanti componenti hai per gli oggetti del loro carry e quanto sono forti in alto elo.
Non tutte le comp S fanno per te
Top 4 medio delle comp di ogni tier in alto elo:
- Tier S: 69% (79 comp)
- Tier A: 54% (159 comp)
- Tier B: 40% (159 comp)
- Tier C: 25% (133 comp)
La differenza è reale, ma una comp A adatta alla tua partita di solito rende di più di una S che non ti esce o che giocano altri due giocatori.
Cambiare strada (pivot)
Se la tua comp si complica, cercane un’altra che condivida campioni base con la tua: perdi meno. Ogni scheda comp ha una sezione di comp correlate pensata proprio per questo.
Impara da ogni partita
Dopo aver giocato, rivedi la partita in Le mie partite. Gli avvisi sono ordinati per importanza (rosso: chiave per migliorare, ambra: da migliorare, verde: ben fatto) e ognuno rimanda alla guida che spiega quella decisione.