TFT · Set 18 · Enchanted Wilds

Note della patch 18.5 di TFT: buff, nerf e modifiche

Attuale

Uscita il Aggiornato:

La 18.5 completa la 18.4: scendono Azir e Kha'Zix mentre Soraka, Morgana, Taric e Master Yi AP aprono altre linee AP, e Tristana, Caitlyn e Sivir guidano i potenziamenti AD. Vengono ridimensionati Fuocorapido, Belva della Landa (7), Aculeo Nero (6), Bosco Antico (9) e Flora Fatalis, Fatato cura di più e i fuochi fatui di ruolo ora guardano l'ultimo combattimento e non il campo.

Le novità principali della patch 18.5

Campioni potenziati

CaitlynMaster YiTristanaMamabeccoRovobestiaMalphiteMorganaSettSivirSorakaAluneAsheTaric

Campioni indeboliti

SentinellaAzirKha'Zix

Modifiche ai campioni nella 18.5

18

Buff 13

Caitlyn

Caitlyn

Buff
  • Buff: Danni potenziati190/285/470 diventa 200/300/490

Ora in alto elo: media 5,65 · top 4 30%

Master Yi

Master Yi (forma AD)

Buff
  • Buff: Danni da attacco60 diventa 63

Ora in alto elo: media 4,61 · top 4 48%

Master Yi

Master Yi (forma AP)

Buff
  • Buff: Danni bonus125/190/285 diventa 135/200/320

Ora in alto elo: media 4,61 · top 4 48%

Tristana

Tristana

Buff
  • Buff: Mana massimo60 diventa 50
  • Buff: Danni bonus per attacco10/15/25 diventa 12/18/28

Ora in alto elo: media 5,05 · top 4 40%

Mamabecco

Mamabecco

Buff
  • Buff: Il suo blocco del mana ora finisce quando i piccoli iniziano a sparire e non quando sono spariti: circa 1 secondo in meno senza mana.
  • Nerf: Danni bonus22/33/52 diventa 20/30/50

Ora in alto elo: media 4,46 · top 4 52%

Rovobestia

Rovobestia

Buff
  • Buff: Cura all'attacco (salute max)4% diventa 5%
  • Buff: Armatura ignorata (più il 25% del PM)20% diventa 25%

Ora in alto elo: media 4,23 · top 4 55%

Malphite

Malphite

Buff
  • Buff: Scudo 1★/2★700/850 diventa 735/885

Ora in alto elo: media 4,62 · top 4 48%

Morgana

Morgana

Buff
  • Buff: Danni dell'abilità 1★/2★60/90 diventa 70/105
  • Buff: Danni extra per maledizione 1★/2★22/33 diventa 25/38

Ora in alto elo: media 4,48 · top 4 50%

Sett

Sett

Buff
  • Buff: Cura 1★/2★225/275 diventa 250/300

Ora in alto elo: media 4,47 · top 4 51%

Sivir

Sivir

Buff
  • Buff: Danni dell'abilità 1★/2★200/300 diventa 220/330
  • Nerf: Danni per rimbalzo (% del primo colpo)20% diventa 18%

Ora in alto elo: media 4,70 · top 4 46%

Soraka

Soraka

Buff
  • Buff: Danni dell'abilità 1★/2★225/335 diventa 235/355
  • Buff: Danni di ogni stella extra 1★/2★100/150 diventa 110/165

Ora in alto elo: media 4,27 · top 4 54%

Alune

Alune

Buff
  • Buff: Velocità d'attacco0,80 diventa 0,85
  • Buff: Danni dell'abilità 1★/2★55/83 diventa 58/88

Ora in alto elo: media 3,60 · top 4 67%

Ashe

Ashe

Buff
  • Buff: Danni nel tempo 1★/2★9/14 diventa 11/16

Ora in alto elo: media 4,09 · top 4 57%

Taric

Taric

Buff
  • Buff: Armatura e resistenza magica65 diventa 70
  • Buff: Danni bonus 1★/2★100/150 diventa 130/200

Ora in alto elo: media 3,89 · top 4 60%

Nerf 4

Sentinella

Sentinella

Nerf
  • Nerf: Durata dello stordimento1s diventa 0,5s
  • Buff: Scudo 1★/2★350/450 diventa 375/475

Ora in alto elo: media 4,30 · top 4 54%

Deepwood Protector

Nerf
  • Nerf: Armatura e resistenza magica70 diventa 65
Azir

Azir

Nerf
  • Nerf: Danni dell'abilità46/69/110 diventa 43/65/105

Ora in alto elo: media 4,45 · top 4 51%

Kha'Zix

Kha'Zix

Nerf
  • Nerf: Danni del balzo255/360/515 diventa 250/345/500
  • Nerf: Danni da isolamento285/410/605 diventa 280/390/590

Ora in alto elo: media 4,30 · top 4 54%

Modifiche ai tratti nella 18.5

7

Buff 1

Fatato

Buff
  • Buff: Cura (2/4)2,5/4% diventa 3/5%
  • Buff: Danni, cure e scudi per attirare le fate 4/5/630.000/70.000/110.000 diventa 25.000/60.000/100.000

Nerf 6

Aculeo Nero

Nerf
  • Nerf: Bonus del sacrificio (6)+60% diventa +50%
  • Nerf: Amplificazione danni sacrificando un campione magico non tank12% diventa 10%

Bosco Antico

Nerf
  • Nerf: Salute bonus dell'evocazione (9)140% diventa 125%

Flora Fatalis

Nerf
  • Nerf: Cura all'alleato con meno salute (salute max) (2)8% diventa 7%

Fuocorapido

Nerf
  • Nerf: Velocità d'attacco per attacco (4/5)8/12% diventa 7/10%

Armonioso

Nerf
  • Nerf: Durabilità (luna piena a metà o meno)7% diventa 5%

Modifiche agli oggetti nella 18.5

4

Buff 2

Nerf 2

Elmo adattivo Radioso

Elmo adattivo Radioso

Nerf
  • Nerf: AD e AP per gli altri ruoli (né tank né combattenti)40% diventa 35%
  • Nerf: Rigenerazione mana7 diventa 6
Buff blu Radioso

Buff blu Radioso

Nerf
  • Nerf: Danni da attacco e potere magico30% diventa 25%

Modifiche ai potenziamenti nella 18.5

27

Buff 9

Richiamo floreale

Buff
  • Buff: Costo minimo del fuoco fatuo per vedere un costo 4, per fase 2/3/4/515/6/4/0 diventa 15/5/3/0
  • Buff: Costo minimo del fuoco fatuo per vedere un costo 5, per fase 3/4/5/615/8/5/0 diventa 15/8/4/0

Ingrandisci

Buff
  • Buff: Danni da attacco e potere magico10% diventa 18%

Amico fai-da-te

Buff
  • Buff: Oro6 diventa 9

Monetizzazione infida

Buff
  • Buff: Oro4 diventa 6

Incudini annidate

Buff
  • Buff: Oro4 diventa 6

La pazienza è una virtù

Buff
  • Buff: Aggiornamenti del negozio4 diventa 5

Grazia da Challenger

Buff
  • Buff: Velocità d'attacco25% diventa 30%

Flora divoratrice

Buff
  • Buff: Effetto extra di Flora Fatalis per chi porta l'emblema50% diventa 70%

Pentolone

Buff
  • Buff: Salute60 diventa 70

Nerf 13

Oggetti di Pandora II

Nerf
  • Nerf: Oro4 diventa 1
  • Nerf: I potenziamenti Oggetti di Pandora non escono più insieme.

Panca di Pandora

Nerf
  • Nerf: Oro4 diventa 1

Strategia di investimento I

Nerf
  • Nerf: Oro6 diventa 3

Strategia di investimento II

Nerf
  • Nerf: Oro10 diventa 6

Estrazione oggetti

Nerf
  • Nerf: Non dà più un Veigar: ora solo un Azir e un Rek'Sai.

Belva della Landa omega

Nerf
  • Nerf: Salute massima e velocità d'attacco delle Bestie alfa10% diventa 8%

Scettro serafino

Nerf
  • Nerf: Potere magico necessario per la rigenerazione mana extra90% diventa 110%

Destino prismatico

Nerf
  • Nerf: Oro4 diventa 2

Protezione promessa

Nerf
  • Nerf: Salute200 diventa 175

Fiumi di lacrime

Nerf
  • Nerf: Rigenerazione mana 12s4 diventa 3

Bronzo per la vita II

Nerf
  • Nerf: Armatura e resistenza magica3 diventa 2,5

Fiumi di lacrime

Nerf
  • Nerf: Mana da spendere per 2 Lacrime in più6.500 diventa 7.000

Rituale oscuro

Nerf
  • Nerf: Potere magico 40/85/130/185/2507/12/33/50/100 diventa 5/10/28/45/85

L'atteso inaspettato

Nerf
  • Nerf: Risultato in oro nelle fasi 3/418/20 diventa 15/18
  • Nerf: Nella fase 4, il risultato costo 5 ora dà due costo 5 e 3 oro invece di tre costo 5.

Modifiche e altri cambiamenti

Oggetti di Pandora II+

Nuovo
  • Buff: Nuovo, offerto alla 3-2: a ogni round gli oggetti in panchina diventano casuali. Dà 2 componenti casuali e 4 oro.

Oggetti di Pandora II++

Nuovo
  • Buff: Nuovo, offerto alla 4-2: come Oggetti di Pandora II+, ma con 6 oro.

Cuore d'acciaio

Disattivato
  • Nerf: Di nuovo disattivato a causa di un bug.

Elettrocarica II

Correzione
  • Modificato: Ora infligge i danni previsti.

Modifiche ai fuochi fatui nella 18.5

17

Buff 2

Armatura silvestre

Buff
  • Buff: Offerto in4-2 – 5-7 diventa 3-1 – 5-7

Amico di ritorno

Buff
  • Buff: Offerto in4-2 – 5-7 diventa 3-1 – 5-7

Nerf 5

Mano del Barone

Nerf
  • Buff: Costo (oro)6 diventa 4
  • Nerf: Salute33 (55) diventa 22 (33)
  • Nerf: Resistenze, AD, AP, velocità d'attacco, omnivampirismo, durabilità e amplificazione danni3% (5%) diventa 2% (3%)
  • Nerf: Probabilità di critico10% (15%) diventa 6% (8%)

Sacrificio eroico

Nerf
  • Nerf: Salute1.200 (1.500) diventa 1.000 (1.250)

Spiritello del Mendicante

Nerf
  • Nerf: Oro3 (5) diventa 2 (3)

Sangue e ferro

Nerf
  • Nerf: Costo (oro)3 diventa 4

Abbandona la nave

Nerf
  • Nerf: Costo (oro)0 diventa 2

Modifiche e altri cambiamenti

Terreno ricco di mana

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Lucciole cercatrici

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Furia assassina

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Portata migliorata

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Furtivo

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Marchi dei tiratori

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Bora dei tiratori

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Bastione

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Groviglio di spine

Modificato
  • Modificato: Il requisito di ruolo ora considera i campioni schierati nell'ultimo combattimento, non quelli in campo ora.

Debito di vita

Correzione
  • Modificato: Ora funziona il suo requisito di salute mancante (70).

Quali comp vincono e perdono nella 18.5

Stima basata sulle modifiche ai campioni di ogni comp (il carry conta doppio) e al suo tratto principale, con le comp attuali di alto elo. Non è una previsione: deciderà il meta.

Altre note

Fuochi fatui

  • I fuochi fatui che contano i campioni con oggetti ora includono anche quelli in panchina.
  • I fuochi fatui legati a un ruolo (Incantatori, Combattenti, Tiratori, Tank…) ora considerano i campioni schierati nell'ultimo combattimento e non il campo attuale: non serve più riorganizzare il campo per farli uscire.

Potenziamenti

  • I potenziamenti che aiutano solo le composizioni AD o AP escono meno spesso se stai giocando l'altra linea.

Evento

  • Choncc or Treat, una versione di Halloween del Tesoro di Choncc con nuovi incontri (per esempio, tutti iniziano con un Avatar di Lux unico), è disponibile fino al 17 novembre.

Inoltre circa 24 correzioni di bug, elencate nelle note ufficiali.

Domande frequenti

Quando esce la patch 18.5 di TFT?

La patch 18.5 è uscita il 20 ott 2026 ed è la patch attuale di TFT.

Quali campioni vengono potenziati in TFT 18.5?

Nella patch 18.5 vengono potenziati Caitlyn, Master Yi, Tristana, Mamabecco, Rovobestia, Malphite, Morgana, Sett, Sivir, Soraka, Alune e Ashe.

Quali campioni vengono indeboliti in TFT 18.5?

Nella patch 18.5 vengono indeboliti Sentinella, Azir e Kha'Zix.

Quali comp migliorano nella 18.5?

In base alle modifiche, le comp che guadagnano di più sono Fatato · Ashe, Invocatore · Ashe e Fatato · Taric.

Fonte: note ufficiali della patch di Riot Games (si apre in una nuova scheda).