Mamabecco
Buff- Buff: Il suo blocco del mana ora finisce quando i piccoli iniziano a sparire e non quando sono spariti: circa 1 secondo in meno senza mana.
- Nerf: Danni bonus22/33/52 diventa 20/30/50
Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott
Patch 18.5Attuale
Quelli che porta di più in alto elo, ordinati per piazzamento medio delle plance che li portano.
| Oggetto | Lo porta | Media | Top 4 |
|---|---|---|---|
| 14% | 4,19 | 57% | |
| 12% | 4,45 | 52% | |
| 7% | 4,41 | 54% | |
| 6% | 4,78 | 46% | |
| 5% | 4,48 | 51% | |
| 4% | 4,26 | 56% | |
| 4% | 4,12 | 59% | |
| 3% | 4,13 | 59% |
Evoca 4 Becchetti non bersagliabili nelle vicinanze per X (potere magico) secondi. Ogni volta che Mamabecco attacca, i Becchetti attaccano lo stesso nemico, infliggendo X (attacco fisico) danni fisici.
Buff arancione: infliggere danni fisici riduce l'armatura del nemico di X.
X = valori che dipendono dalle stelle e che i dati del gioco non forniscono già calcolati.
| Salute | 650 |
|---|---|
| Armatura | 35 |
| Resistenza magica | 35 |
| Attacco fisico | 55 |
| Velocità d'attacco | 0,75 |
| Gittata (esagoni) | 4 |
| Mana | 60 |