Nuova 18.4

Tier B Inferno · Mamabecco: guida alla comp

Stile: Livello 8

Inferno · Mamabecco è una comp di tier B nel patch 18.5: piazzamento medio 5,26 e top 4 nel 39% di 23 partite da Platino a Challenger. Mamabecco porta Furia di Guinsoo, Sussurro fatale, Furia del kraken. Livello 8.

Media
5,26
Top 4
39%
1°
0%
Partite
23
Livello
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott

Comp iniziali

con cosa iniziare per arrivare bene alla comp finale

AkaliVarusXayahKayleShen
AkaliVarusSejuaniShenArgogranchio
AkaliRakanVarusYorickShen
Vedi le comp iniziali

Priorità oggetti

Armatura di Warmog3 copieFuria di Guinsoo2 copieCorazza spirituale2 copieSussurro fataleFuria del krakenGuanti del ladroLancia di ShojinEmblema dell'Inferno

Quelli che le unità della comp chiedono di più.

Carry

MamabeccoFuria di GuinsooSussurro fataleFuria del kraken

Tratti

Disposizione indicativa

▲ Davanti (avversario)
▼ Dietro

Calcolata in base al ruolo (gittata, salute e oggetti). Semitrasparenti = flessibili.

Salita di livello

  1. Liv. 42-1
  2. Liv. 52-5
  3. Liv. 63-2
  4. Liv. 73-5
  5. Liv. 84-2

Spendi l'oro cercando la comp al livello 8 (4-2). Indicativo, in base allo stile della comp.

Comp correlate

Hanno campioni base in comune: usale per cambiare strada se la tua si complica.

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Nuova 18.4
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Altro sulla comp

Perché giocare questa comp?

  • Tier B: piazzamento medio 5,26 e top 4 nel 39% di 23 partite di alto elo.
  • Build chiara: Mamabecco porta Furia di Guinsoo, Sussurro fatale, Furia del kraken (Furia di Guinsoo nel 48% delle partite).
  • Comp da fine partita: arriva al livello 8 con 4 campioni da 4-5 di costo nella base.

Quando evitarla

  • Pochi dati: solo 23 partite, quindi la sua media può cambiare molto con più dati.
  • Sotto la media delle comp del meta (5,26 contro 4,49).
  • Se non ti arrivano componenti per Mamabecco: i suoi oggetti richiedono 3× Arco ricurvo, Bastone colossale, Guantoni, Mantello di Negatron.

Basato sulle statistiche della comp in alto elo; lo stile si deduce dal costo e dalle stelle del carry e dal livello finale.

Niente potenziamenti: l'API di Riot non include i potenziamenti nei dati delle partite, quindi non ci sono statistiche affidabili.

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