Sentinella
Nerf- Nerf: Durata dello stordimento1s diventa 0,5s
- Buff: Scudo 1★/2★350/450 diventa 375/475
Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott
Patch 18.5Attuale
Quelli che porta di più in alto elo, ordinati per piazzamento medio delle plance che li portano.
| Oggetto | Lo porta | Media | Top 4 |
|---|---|---|---|
| 28% | 3,99 | 61% | |
| 21% | 4,25 | 55% | |
| 16% | 4,12 | 58% | |
| 13% | 3,90 | 63% | |
| 11% | 4,08 | 59% | |
| 9% | 4,01 | 61% | |
| 6% | 4,08 | 59% | |
| 5% | 3,95 | 61% |
Ottieni uno scudo da X (potere magico)(salute) per X secondi. Colpisci il suolo, creando una fenditura nella direzione con più nemici. I nemici colpiti vengono brevemente lanciati in aria, subiscono X (potere magico) danni magici e subiscono Furto di mana per X mana.
Buff blu: ogni volta che la Sentinella lancia un'abilità, gli alleati ottengono X rigenerazione mana.
Furto di mana: aumenta il costo in mana della prossima abilità lanciata.
X = valori che dipendono dalle stelle e che i dati del gioco non forniscono già calcolati.
| Salute | 1300 |
|---|---|
| Armatura | 60 |
| Resistenza magica | 60 |
| Attacco fisico | 75 |
| Velocità d'attacco | 0,60 |
| Gittata (esagoni) | 1 |
| Mana | 150 |