Azir
Nerf- Nerf: Danni dell'abilità46/69/110 diventa 43/65/105
Set 18 Patch 18.5 77.232 partite di alto elo Partite dal 6 ott al 20 ott
Patch 18.5Attuale
Quelli che porta di più in alto elo, ordinati per piazzamento medio delle plance che li portano.
| Oggetto | Lo porta | Media | Top 4 |
|---|---|---|---|
| 45% | 4,28 | 54% | |
| 42% | 4,20 | 55% | |
| 29% | 4,00 | 59% | |
| 11% | 4,35 | 53% | |
| 6% | 4,49 | 50% | |
| 6% | 4,39 | 52% | |
| 6% | 4,79 | 45% | |
| 5% | 4,32 | 53% |
Ottiene X velocità d'attacco ed evoca X soldati per i successivi X attacchi. Questi attacchi vengono sostituiti da comandi che ordinano a ogni soldato di infliggere X (potere magico) danni magici a ogni attacco.
X = valori che dipendono dalle stelle e che i dati del gioco non forniscono già calcolati.
| Salute | 650 |
|---|---|
| Armatura | 35 |
| Resistenza magica | 35 |
| Attacco fisico | 30 |
| Velocità d'attacco | 0,75 |
| Gittata (esagoni) | 4 |
| Mana | 35 |