Tier A Adaptateur · Kog'Maw : guide de la compo

Style : Reroll Kog'Maw (coût 3)

Adaptateur · Kog'Maw est une compo de tier A au patch 18.5 : placement moyen 4,27 et top 4 dans 55 % des 1 670 parties de Platine à Challenger. Kog'Maw porte Lance de Shojin, Lame d'infini, Buff rouge. Reroll Kog'Maw (coût 3).

Champions flexibles
Moy.
4,27
Top 4
55 %
1re
11 %
Parties
1 670
Niveau
8

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

Rek'SaiYorickAlistarGrompCarapateur
AkaliYorickAlistarSejuaniGromp
Rek'SaiYorickAlistarSejuaniYunara
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lithoplastron de gargouille3 exemplairesLame enragée de Guinsoo2 exemplairesManteau de la nuit2 exemplairesVisage spirituel2 exemplairesArmure de Warmog2 exemplairesLance de ShojinLame d'infiniBuff rouge

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

Kog'MawLance de ShojinLame d'infiniBuff rougeMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuit

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-5

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 7 (3-5). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Bagarreur · Nidalee · 8 champions en communmoy. 3,92 · top 4 62 % · victoire 13 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarLame enragée de GuinsooManteau de la nuitDétermination du titanKog'MawBuff rougeLance de ShojinKrugViLithoplastron de gargouilleLinceul de la congruenceArmure de WarmogSettLithoplastron de gargouilleNidaleeLance de ShojinLame d'infiniLame enragée de Guinsoo
Fleur spirituelle · Sett · 8 champions en communmoy. 4,54 · top 4 49 % · victoire 10 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarLame enragée de GuinsooManteau de la nuitDétermination du titanKog'MawLance de ShojinBuff rougeLame d'infiniKrugLithoplastron de gargouilleViLithoplastron de gargouilleLinceul de la congruenceArmure de WarmogSettGants de voleurGage de SterakBuff bleuNidaleeLance de Shojin
Fleur spirituelle · Krug · 8 champions en communmoy. 5,00 · top 4 42 % · victoire 8 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooManteau de la nuitEmblème de BagarreurRengarLame enragée de GuinsooDétermination du titanManteau de la nuitKog'MawBuff rougeLance de ShojinMorellonomiconKrugGants de voleurFureur du krakenBâton de l'archangeViLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogLinceul de la congruenceSettLithoplastron de gargouilleNidalee
Nouvelle 18.4
Fleur spirituelle · Vi · 8 champions en communmoy. 5,33 · top 4 36 % · victoire 4 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarDétermination du titanLame enragée de GuinsooManteau de la nuitKog'MawBuff rougeLance de ShojinLame d'infiniKrugLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogViGants de voleurFureur du krakenGage de SterakSettLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogLinceul de la congruenceNidaleeLance de Shojin

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier A : placement moyen 4,27 et top 4 dans 55 % de 1670 parties haut elo.
  • Performe au-dessus de la moyenne des compos du méta (4,49 de placement moyen).
  • Build clair : Kog'Maw porte Lance de Shojin, Lame d'infini, Buff rouge (Lance de Shojin dans 52 % des parties).
  • N'a pas besoin d'un niveau élevé : se joue niveau 8 en montant Kog'Maw 3★.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Kog'Maw : ses objets demandent 2× BF Glaive, 2× Arc courbe, Larme de la déesse, Gants d'entraînement.
  • Si les copies de Kog'Maw sont dispersées dans ta partie : pour le 3★, il faut 9 copies.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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