Tier A Bagarreur · Nidalee : guide de la compo

Style : Niveau 8

Bagarreur · Nidalee est une compo de tier A au patch 18.5 : placement moyen 3,92 et top 4 dans 62 % des 2 505 parties de Platine à Challenger. Nidalee porte Lance de Shojin, Lame d'infini, Lame enragée de Guinsoo. Niveau 8.

Champions flexibles
Moy.
3,92
Top 4
62 %
1re
13 %
Parties
2 505
Niveau
8

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

Rek'SaiYorickAlistarGrompCarapateur
AkaliYorickAlistarSejuaniGromp
Rek'SaiYorickAlistarSejuaniYunara
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lame enragée de Guinsoo3 exemplairesLance de Shojin2 exemplairesManteau de la nuit2 exemplairesLithoplastron de gargouille2 exemplairesLame d'infiniEmblème de BagarreurDétermination du titanBuff rouge

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

NidaleeLance de ShojinLame d'infiniLame enragée de GuinsooRengarLame enragée de GuinsooManteau de la nuitDétermination du titan

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-2

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 8 (4-2). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Adaptateur · Kog'Maw · 8 champions en communmoy. 4,27 · top 4 55 % · victoire 11 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarLame enragée de GuinsooDétermination du titanManteau de la nuitKog'MawLance de ShojinLame d'infiniBuff rougeKrugLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogViLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogSettLithoplastron de gargouilleNidalee
Fleur spirituelle · Sett · 8 champions en communmoy. 4,54 · top 4 49 % · victoire 10 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarLame enragée de GuinsooManteau de la nuitDétermination du titanKog'MawLance de ShojinBuff rougeLame d'infiniKrugLithoplastron de gargouilleViLithoplastron de gargouilleLinceul de la congruenceArmure de WarmogSettGants de voleurGage de SterakBuff bleuNidaleeLance de Shojin
Fleur spirituelle · Krug · 8 champions en communmoy. 5,00 · top 4 42 % · victoire 8 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooManteau de la nuitEmblème de BagarreurRengarLame enragée de GuinsooDétermination du titanManteau de la nuitKog'MawBuff rougeLance de ShojinMorellonomiconKrugGants de voleurFureur du krakenBâton de l'archangeViLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogLinceul de la congruenceSettLithoplastron de gargouilleNidalee
Nouvelle 18.4
Fleur spirituelle · Vi · 8 champions en communmoy. 5,33 · top 4 36 % · victoire 4 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarDétermination du titanLame enragée de GuinsooManteau de la nuitKog'MawBuff rougeLance de ShojinLame d'infiniKrugLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogViGants de voleurFureur du krakenGage de SterakSettLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogLinceul de la congruenceNidaleeLance de Shojin

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier A : placement moyen 3,92 et top 4 dans 62 % de 2505 parties haut elo.
  • Performe au-dessus de la moyenne des compos du méta (4,49 de placement moyen).
  • Build clair : Nidalee porte Lance de Shojin, Lame d'infini, Lame enragée de Guinsoo (Lance de Shojin dans 40 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 8 avec 2 champions coût 4-5 dans sa base.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Nidalee : ses objets demandent 2× BF Glaive, Larme de la déesse, Gants d'entraînement, Arc courbe, Baguette trop grosse.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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