Tier B Infernal · Ahri : guide de la compo

Style : Niveau 9

Infernal · Ahri est une compo de tier B au patch 18.5 : placement moyen 4,78 et top 4 dans 45 % des 139 parties de Platine à Challenger. Ahri porte Gantelet précieux, Lance de Shojin, Fléau vengeur. Niveau 9.

Moy.
4,78
Top 4
45 %
1re
9 %
Parties
139
Niveau
9

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

AkaliVarusYorickShenCarapateur
OrnnVarusYorickSejuaniShen
AkaliLeonaYorickSejuaniShen
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lance de Shojin2 exemplairesLithoplastron de gargouille2 exemplairesArmure de Warmog2 exemplairesGantelet précieuxFléau vengeurCœur intrépideBâton du videEmblème d'Infernal

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

AhriGantelet précieuxLance de ShojinFléau vengeurZyraBâton du videEmblème d'InfernalLance de Shojin

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-1
  6. Niv. 95-1

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Fleur spirituelle · Zyra · 7 champions en communmoy. 4,68 · top 4 47 % · victoire 9 % · niveau 8
YorickShenFiddlesticksAhriGantelet précieuxLance de ShojinFléau vengeurSettLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelZyraBâton du videLance de ShojinMorellonomiconAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogGnar
Infernal · Zyra · 7 champions en communmoy. 4,67 · top 4 49 % · victoire 10 % · niveau 9
YorickShenAzirLame enragée de GuinsooFiddlesticksSorakaGantelet précieuxCasque adaptatifCoiffe de RabadonZyraLance de ShojinBâton du videBâton de l'archangeAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogKennenLux
Invocateur · Lux · 6 champions en communmoy. 4,24 · top 4 57 % · victoire 11 % · niveau 9
YorickAzirFiddlesticksMalphiteLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reineSorakaCoiffe de RabadonLance de ShojinCasque adaptatifZyraBâton du videLance de ShojinBâton de l'archangeAmumuKennenManteau de la nuitLuxLance de ShojinGantelet précieuxBâton du vide
Invocateur · Ahri · 5 champions en communmoy. 5,29 · top 4 37 % · victoire 5 % · niveau 8
YorickAzirFiddlesticksAhriGantelet précieuxLance de ShojinFléau vengeurMalphiteLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reineSorakaLance de ShojinZyraBâton du videBâton de l'archangeMorellonomiconAmumuLithoplastron de gargouille

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier B : placement moyen 4,78 et top 4 dans 45 % de 139 parties haut elo.
  • Build clair : Ahri porte Gantelet précieux, Lance de Shojin, Fléau vengeur (Gantelet précieux dans 77 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 6 champions coût 4-5 dans sa base.

Quand ne pas la jouer

  • En dessous de la moyenne des compos du méta (4,78 contre 4,49).
  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Ahri : ses objets demandent 2× Gants d'entraînement, Baguette trop grosse, Larme de la déesse, BF Glaive, Ceinture du géant.
  • Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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