Tier A Infernal · Zyra : guide de la compo

Style : Niveau 9

Infernal · Zyra est une compo de tier A au patch 18.5 : placement moyen 4,67 et top 4 dans 49 % des 190 parties de Platine à Challenger. Zyra porte Lance de Shojin, Bâton du vide, Bâton de l'archange. Niveau 9.

Moy.
4,67
Top 4
49 %
1re
10 %
Parties
190
Niveau
9

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

AkaliVarusYorickShenCarapateur
OrnnVarusYorickSejuaniShen
AkaliLeonaYorickSejuaniShen
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lance de ShojinBâton du videBâton de l'archangeLame enragée de GuinsooGantelet précieuxCasque adaptatifCoiffe de RabadonLithoplastron de gargouille

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

ZyraLance de ShojinBâton du videBâton de l'archangeSorakaGantelet précieuxCasque adaptatifCoiffe de Rabadon

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-1
  6. Niv. 95-1

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Invocateur · Zyra · 7 champions en communmoy. 4,63 · top 4 48 % · victoire 9 % · niveau 8
YorickAzirLame enragée de GuinsooPistolame HextechCoiffe de RabadonFiddlesticksMalphiteLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reineSorakaCoiffe de RabadonLance de ShojinCasque adaptatifZyraBâton du videLance de ShojinBâton de l'archangeAmumuKennenGants de voleur
Invocateur · Lux · 8 champions en communmoy. 4,24 · top 4 57 % · victoire 11 % · niveau 9
YorickAzirFiddlesticksMalphiteLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reineSorakaCoiffe de RabadonLance de ShojinCasque adaptatifZyraBâton du videLance de ShojinBâton de l'archangeAmumuKennenManteau de la nuitLuxLance de ShojinGantelet précieuxBâton du vide
Exécuteur · Lux · 7 champions en communmoy. 3,22 · top 4 75 % · victoire 26 % · niveau 9
AzirLame enragée de GuinsooPistolame HextechFiddlesticksEzrealDernier souffleLance de ShojinLame funesteMalphiteLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reineSorakaLance de ShojinZyraEmblème d'ExécuteurBâton du videLance de ShojinAmumuLithoplastron de gargouilleKennenGants de voleurLuxLance de ShojinGantelet précieuxBâton du vide
Exécuteur · Kennen · 7 champions en communmoy. 3,53 · top 4 69 % · victoire 19 % · niveau 9
YorickAzirLame enragée de GuinsooPistolame HextechCoiffe de RabadonFiddlesticksEzrealLance de ShojinDernier souffleLame funesteMalphiteLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reineSorakaLance de ShojinCoiffe de RabadonBâton de l'archangeZyraBâton du videLance de ShojinEmblème d'ExécuteurAmumuKennenGants de voleurManteau de la nuitMain de la justice

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier A : placement moyen 4,67 et top 4 dans 49 % de 190 parties haut elo.
  • Build clair : Zyra porte Lance de Shojin, Bâton du vide, Bâton de l'archange (Lance de Shojin dans 51 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 5 champions coût 4-5 dans sa base.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Zyra : ses objets demandent 3× Larme de la déesse, BF Glaive, Arc courbe, Baguette trop grosse.
  • Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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