Nueva 18.4

Tier C Coloso · Karma: guía de la comp

Estilo: Nivel 7

Coloso · Karma es una comp de tier C en el parche 18.5: posición media 6,62 y top 4 en el 16% de 37 partidas de Platino a Aspirante. Karma lleva Bastón del arcángel, Guantelete enjoyado, Lanza de Shojin. Nivel 7.

Media
6,62
Top 4
16%
1.º
3%
Partidas
37
Nivel
7

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

RakanYorickKarmaSejuaniCangrejo escurridizo
YorickKarmaYunaraLóbregoCangrejo escurridizo
YorickKarmaSejuaniTeemoYunara
Ver las comps tempranas

Prioridad de objetos

Protector pétreo de gárgola3 unidadesBastón del arcángelGuantelete enjoyadoLanza de Shojin

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

KarmaBastón del arcángelGuantelete enjoyadoLanza de Shojin

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-2

Gasta el oro buscando la comp a nivel 8 (4-2). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Comparten unidades base: sirven para pivotar si la tuya se complica.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier C: posición media 6,62 y top 4 en el 16% de 37 partidas de alto elo.
  • Build clara: Karma lleva Bastón del arcángel, Guantelete enjoyado, Lanza de Shojin (Bastón del arcángel en el 38% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 7 con 1 unidades de coste 4-5 en la base.

Cuándo no jugarla

  • Muestra pequeña: solo 37 partidas, así que su media puede cambiar mucho con más datos.
  • Queda por debajo de la media de las comps del meta (6,62 frente a 4,49).
  • Si no te caen componentes para Karma: sus objetos piden 2× Vara innecesariamente grande, 2× Lágrima de la diosa, Guantes de combate, Espadón.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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