Objetos en TFT: cómo montarlos y a quién dárselos
Las cifras son de alto elo:
Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct
Los objetos convierten a una unidad normal en el carry que gana la partida o en el tanque que la sostiene. Casi todos se montan con dos componentes, y cada unidad puede llevar como mucho tres objetos.
Los componentes
Estos son los componentes del set; cada ficha muestra todo lo que se puede montar con él:
A quién dárselos
- Objetos de daño al carry. La unidad que hace el daño de tu comp debería llevar tres objetos de daño que le encajen. Cada ficha de comp muestra la build más usada de su carry.
- Objetos de defensa a la primera línea. Tus tanques aguantan más y dan tiempo al carry.
- Un objeto puesto no se quita fácil. Antes de colocarlo, piensa si esa unidad seguirá en tu tablero al final.
Montar pronto o guardar
Montar objetos pronto hace más fuerte tu tablero y te ahorra vida; guardar componentes te deja elegir cuando sepas qué comp vas a jugar. Lo habitual es montar los que sirven a casi cualquier carry y guardar los que solo encajan en algunas unidades.
Los objetos más versátiles este set
Objetos completos que llevan más campeones distintos en alto elo:
Armadura de Warmog · lo usan 23 campeones
Protector pétreo de gárgola · lo usan 23 campeones
Rostro espiritual · lo usan 23 campeones
Verdugo de gigantes · lo usan 23 campeones
Lanza de Shojin · lo usan 22 campeones
La lista completa, con recetas y quién lleva cada uno, está en objetos.
Cómo te ayuda TFT Coach
El coach in-game revisa los objetos de tu tablero: si pones a un campeón un objeto que en alto elo lleva en menos del 5 % de sus partidas, te avisa, te enseña sus objetos recomendados y te dice a qué unidad de tu tablero (o de tu comp objetivo) le iría mejor. Después de la partida, Mis partidas compara los objetos de tu carry con la build más usada.