Tier S Lunaire · Gnar : guide de la compo

Style : Niveau 9

Lunaire · Gnar est une compo de tier S au patch 18.5 : placement moyen 3,19 et top 4 dans 73 % des 97 parties de Platine à Challenger. Gnar porte Gants de voleur, Gage de Sterak, Soif-de-sang. Niveau 9.

Moy.
3,19
Top 4
73 %
1re
27 %
Parties
97
Niveau
9

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

RakanRek'SaiAlistarEliseCarapateur
KobukoRakanAlistarEliseSejuani
RakanYorickEliseSejuaniCarapateur
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lithoplastron de gargouille3 exemplairesLance de Shojin2 exemplairesArmure de Warmog2 exemplairesGants de voleurGage de SterakSoif-de-sangLame enragée de GuinsooLame d'infini

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

GnarGants de voleurGage de SterakSoif-de-sangApheliosLame enragée de GuinsooLame d'infiniFureur du kraken

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-1
  6. Niv. 95-1

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Lunaire · Alune · 7 champions en communmoy. 3,43 · top 4 71 % · victoire 22 % · niveau 9
DianaFiddlesticksApheliosLame enragée de GuinsooFureur du krakenLame d'infiniAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelSentinelleVœu du protecteurLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogAluneLance de ShojinGantelet précieuxBâton de l'archangeIvernLuxLance de ShojinBâton du videTaricLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
Lunaire · Taric · 7 champions en communmoy. 3,24 · top 4 69 % · victoire 35 % · niveau 9
DianaApheliosLame enragée de GuinsooLame d'infiniFureur du krakenLilliaLithoplastron de gargouilleEmblème de LunaireAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelSentinelleLithoplastron de gargouilleVœu du protecteurVisage spirituelAluneCasque adaptatifGantelet précieuxLance de ShojinIvernLance de ShojinLuxGantelet précieuxLance de ShojinTaricGants de voleurFureur du krakenBâton de l'archange
Lunaire · Kennen · 7 champions en communmoy. 3,43 · top 4 68 % · victoire 27 % · niveau 9
DianaApheliosLame enragée de GuinsooLame d'infiniFureur du krakenAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelSentinelleLithoplastron de gargouilleVœu du protecteurAluneLance de ShojinCasque adaptatifGantelet précieuxKennenGants de voleurManteau de la nuitMain de la justiceMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelLuxLance de ShojinBâton du videGantelet précieuxTaric
Lunaire · Draven · 7 champions en communmoy. 4,21 · top 4 53 % · victoire 21 % · niveau 9
DianaAmumuLithoplastron de gargouilleAluneLance de ShojinGantelet précieuxIvernKennenManteau de la nuitMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelDravenLame enragée de GuinsooLame d'infiniFureur du krakenLuxLance de ShojinTaricLithoplastron de gargouille

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier S : placement moyen 3,19 et top 4 dans 73 % de 97 parties haut elo.
  • Performe au-dessus de la moyenne des compos du méta (4,49 de placement moyen).
  • Build clair : Gnar porte Gants de voleur, Gage de Sterak, Soif-de-sang (Gants de voleur dans 51 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 8 champions coût 4-5 dans sa base.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Gnar : ses objets demandent 2× Gants d'entraînement, 2× BF Glaive, Ceinture du géant, Manteau de Négatron.
  • Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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