Tier S Initiateur · Taric : guide de la compo

Style : Niveau 9

Initiateur · Taric est une compo de tier S au patch 18.5 : placement moyen 3,90 et top 4 dans 60 % des 621 parties de Platine à Challenger. Taric porte Gants de voleur, Gage de Sterak, Lame enragée de Guinsoo. Niveau 9.

Moy.
3,90
Top 4
60 %
1re
21 %
Parties
621
Niveau
9

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

RakanCaillouEliseLeBlancTeemo
RakanVeigarKarmaEliseTeemo
RakanVeigarEliseLeBlancLycan
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lame enragée de Guinsoo2 exemplairesLithoplastron de gargouille2 exemplairesLance de Shojin2 exemplairesBâton de l'archange2 exemplairesGants de voleurGage de SterakDétermination du titanPistolame Hextech

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

TaricGants de voleurGage de SterakLame enragée de GuinsooMorganaBâton du videMorellonomiconBuff rouge

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-1
  6. Niv. 95-1

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Initiateur · Dragon ancestral · 8 champions en communmoy. 3,90 · top 4 59 % · victoire 24 % · niveau 9
EliseCassiopeiaDianaHecarimMorganaMorellonomiconBâton du videCoiffe de RabadonSentinelleLithoplastron de gargouilleVœu du protecteurArmure de WarmogAluneGantelet précieuxLance de ShojinCasque adaptatifDragon ancestralLame d'infiniDernier souffleGage de SterakTaricLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
Initiateur · Morgana · 8 champions en communmoy. 4,65 · top 4 46 % · victoire 16 % · niveau 8
EliseLithoplastron de gargouilleLame enragée de GuinsooDétermination du titanCassiopeiaLance de ShojinPistolame HextechGantelet précieuxDianaHecarimMorganaBâton du videMorellonomiconPistolame HextechSentinelleLithoplastron de gargouilleVœu du protecteurArmure de WarmogAluneGantelet précieuxCasque adaptatifLance de ShojinTaricLithoplastron de gargouille
Nouvelle 18.4
Initiateur · Sentinelle · 8 champions en communmoy. 4,71 · top 4 48 % · victoire 13 % · niveau 8
EliseLame enragée de GuinsooLithoplastron de gargouilleDétermination du titanCassiopeiaLance de ShojinPistolame HextechBâton de l'archangeDianaHecarimArmure de WarmogMorganaBâton du videMorellonomiconCasque adaptatifSentinelleGants de voleurGage de SterakFureur du krakenAluneCasque adaptatifLance de ShojinTaricLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog
Initiateur · Diana · 8 champions en communmoy. 5,67 · top 4 29 % · victoire 7 % · niveau 8
RakanEliseLame enragée de GuinsooDétermination du titanLithoplastron de gargouilleCassiopeiaLance de ShojinPistolame HextechBâton de l'archangeDianaGants de voleurGantelet précieuxMain de la justiceHecarimLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogMorganaMorellonomiconBâton du videSentinelleArmure de WarmogVœu du protecteurTaric

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier S : placement moyen 3,90 et top 4 dans 60 % de 621 parties haut elo.
  • Performe au-dessus de la moyenne des compos du méta (4,49 de placement moyen).
  • Build clair : Taric porte Gants de voleur, Gage de Sterak, Lame enragée de Guinsoo (Gants de voleur dans 95 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 4 champions coût 4-5 dans sa base.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Taric : ses objets demandent 2× Gants d'entraînement, BF Glaive, Ceinture du géant, Arc courbe, Baguette trop grosse.
  • Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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