애쉬
상향- 상향: 지속 피해량 1★/2★9/14 변경 후 11/16
세트 18 패치 18.5 고티어 게임 77,232판 10월 6일 ~ 10월 20일 경기
고티어에서 가장 많이 드는 아이템을, 그 아이템을 든 보드의 평균 등수순으로 정렬했어요.
가장 적이 많은 일직선상에 화살을 발사해 X(공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 적중한 적 하나당 X 감소합니다. (최소 X)
화살이 X초 동안 궤적을 남겨 범위 내 적에게 매초 X(공격력)(주문력)+최대 체력의 X만큼 물리 피해를 입히고 X% 둔화시킵니다.
둔화: 공격 속도 감소
X = 성급에 따라 달라지는 값으로, 게임 데이터에 계산된 값이 없어요.
| 체력 | 900 |
|---|---|
| 방어력 | 45 |
| 마법 저항력 | 45 |
| 공격력 | 75 |
| 공격 속도 | 0.80 |
| 사거리 (칸) | 6 |
| 마나 | 80 |