Neu 18.4

Tier A Lunar · Diana: Comp-Guide

Stil: Level 8

Lunar · Diana ist eine Tier-A-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 4,35 und Top 4 in 52% von 440 Spielen von Platin bis Challenger. Diana trägt Handschuhe des Diebs, Juwelenbesetzter Handschuh, Hand der Gerechtigkeit. Level 8.

Schnitt
4,35
Top 4
52%
1.
13%
Spiele
440
Level
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

LeonaVarusKayleSejuaniShen
AkaliVarusXayahKayleShen
RakanVarusXayahKayleSejuani
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Item-Priorität

Steinpanzer des Wasserspeiers3 StückGeistessicht3 StückWarmogs Rüstung3 StückLunar-Emblem2 StückGuinsoos Wutklinge2 StückHandschuhe des DiebsJuwelenbesetzter HandschuhHand der Gerechtigkeit

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

DianaHandschuhe des DiebsJuwelenbesetzter HandschuhHand der GerechtigkeitKayleGuinsoos WutklingeLunar-EmblemRabadons Todeshaube

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-2

Rolle auf Level 8 (4-2) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Sie teilen Kern-Champions: Nutze sie zum Pivotieren, wenn es mit deiner schwierig wird.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier A: Ø-Platzierung 4,35 und Top 4 in 52% von 440 High-Elo-Spielen.
  • Klarer Build: Diana trägt Handschuhe des Diebs, Juwelenbesetzter Handschuh, Hand der Gerechtigkeit (Handschuhe des Diebs in 69% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 8 mit 2 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Wenn du keine Komponenten für Diana bekommst: Die Items brauchen 4× Kampfhandschuhe, Übergroßer Stab, Träne der Göttin.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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