Nouvelle 18.4

Tier S Adaptateur · Gnar : guide de la compo

Style : Niveau 9

Adaptateur · Gnar est une compo de tier S au patch 18.5 : placement moyen 2,77 et top 4 dans 86 % des 44 parties de Platine à Challenger. Gnar porte Gants de voleur, Soif-de-sang, Gage de Sterak. Niveau 9.

Moy.
2,77
Top 4
86 %
1re
14 %
Parties
44
Niveau
9

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

AkaliVarusYorickGrompCarapateur
Rek'SaiVarusYorickAlistarCarapateur
KobukoVarusYorickAlistarSejuani
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lithoplastron de gargouille4 exemplairesVisage spirituel3 exemplairesGage de Sterak2 exemplairesLance de Shojin2 exemplairesArmure de Warmog2 exemplairesCouronne de la reine2 exemplairesGants de voleurSoif-de-sang

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

GnarGants de voleurSoif-de-sangGage de SterakMaître YiLame enragée de GuinsooManteau de la nuitMercure

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-1
  6. Niv. 95-1

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Nouvelle 18.4
Chasseur · Gnar · 6 champions en communmoy. 4,00 · top 4 57 % · victoire 12 % · niveau 9
Kog'MawEmblème de ChasseurViLithoplastron de gargouilleSivirLame d'infiniBuff rougeFléau vengeurAmumuCouronne de la reineNidaleeEmblème de ChasseurGage de SterakLance de ShojinSentinelleVœu du protecteurVisage spirituelArmure de WarmogAsheDernier souffleBuff rougeLance de ShojinGnarGants de voleurGage de SterakMain de la justiceTaric
Bagarreur · Nidalee · 6 champions en communmoy. 3,92 · top 4 62 % · victoire 13 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarLame enragée de GuinsooManteau de la nuitDétermination du titanKog'MawBuff rougeLance de ShojinKrugViLithoplastron de gargouilleLinceul de la congruenceArmure de WarmogSettLithoplastron de gargouilleNidaleeLance de ShojinLame d'infiniLame enragée de Guinsoo
Adaptateur · Kog'Maw · 6 champions en communmoy. 4,27 · top 4 55 % · victoire 11 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarLame enragée de GuinsooDétermination du titanManteau de la nuitKog'MawLance de ShojinLame d'infiniBuff rougeKrugLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogViLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogSettLithoplastron de gargouilleNidalee
Fleur spirituelle · Sett · 6 champions en communmoy. 4,54 · top 4 49 % · victoire 10 % · niveau 8
YorickMaître YiLame enragée de GuinsooEmblème de BagarreurManteau de la nuitRengarLame enragée de GuinsooManteau de la nuitDétermination du titanKog'MawLance de ShojinBuff rougeLame d'infiniKrugLithoplastron de gargouilleViLithoplastron de gargouilleLinceul de la congruenceArmure de WarmogSettGants de voleurGage de SterakBuff bleuNidaleeLance de Shojin

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier S : placement moyen 2,77 et top 4 dans 86 % de 44 parties haut elo.
  • Performe au-dessus de la moyenne des compos du méta (4,49 de placement moyen).
  • Build clair : Gnar porte Gants de voleur, Soif-de-sang, Gage de Sterak (Gants de voleur dans 68 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 5 champions coût 4-5 dans sa base.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Gnar : ses objets demandent 2× Gants d'entraînement, 2× BF Glaive, Manteau de Négatron, Ceinture du géant.
  • Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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