Tier A Fæ · Lux : guide de la compo
Style : Niveau 9Fæ · Lux est une compo de tier A au patch 18.5 : placement moyen 4,05 et top 4 dans 57 % des 485 parties de Platine à Challenger. Lux porte Lance de Shojin, Gantelet précieux, Bâton du vide. Niveau 9.
- Moy.
- 4,05
- Top 4
- 57 %
- 1re
- 18 %
- Parties
- 485
- Niveau
- 9
Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct
Compos de début
avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale
Priorité des objets
Ceux que les unités de la compo demandent le plus.
Carries
Traits
Placement indicatif
Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.
Montée de niveau
- Niv. 42-1
- Niv. 52-5
- Niv. 63-2
- Niv. 73-5
- Niv. 84-1
- Niv. 95-1
Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.
Étape 2 · niveau 4-5 · avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale
Transition · niveau 6-7 · avant de passer à la compo finale
Riot ne fournit que le plateau final de chaque joueur, pas celui des étapes 2 ou 3 : nous calculons ces débuts à partir des traits de la compo, des unités qui restent dans la finale et de la force de chaque unité en haut elo. Bordure dorée : celles qui restent.
Objets du carry (Lux)
Composants de ses 3 objets principaux : 2× Larme de la déesse, BF Glaive, Gants d'entraînement, Baguette trop grosse, Arc courbe.
Objets par champion
Meilleurs objets par champion (dans n'importe quelle compo)
Rôles
carry
Première ligne
Déduits des données : le carry secondaire est le champion qui porte le plus d'objets de dégâts après le carry ; la première ligne, les champions de mêlée ou avec des objets de tank.
Champions de base
Champions flexibles
Champions par coût
Compos proches
Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.
Plus sur la compo
Pourquoi jouer cette compo ?
- Tier A : placement moyen 4,05 et top 4 dans 57 % de 485 parties haut elo.
- Performe au-dessus de la moyenne des compos du méta (4,49 de placement moyen).
- Build clair : Lux porte Lance de Shojin, Gantelet précieux, Bâton du vide (Lance de Shojin dans 58 % des parties).
- Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 7 champions coût 4-5 dans sa base.
- Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.
Quand ne pas la jouer
- Si tu n'obtiens pas les composants pour Lux : ses objets demandent 2× Larme de la déesse, BF Glaive, Gants d'entraînement, Baguette trop grosse, Arc courbe.
- Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.
Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.
Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.