TFT · Set 18 · Enchanted Wilds

Notas do patch 18.3 do TFT: buffs, nerfs e mudanças

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Lançado em Atualizado:

O patch 18.3 traz de volta as comps de reroll que sumiram depois do PBE: sobem os irmãos lobo (Warwick e Lobo Trevoguari), Alistar 3★, Karma e Rammus, enquanto Veigar, Ornn e Nidalee de AD perdem teto. Os níveis mais altos de Caçador, Defendente, Emanador e Inferno e vários fogos-fátuos de Florescer caem, e os aumentos de combate recebem buffs gerais.

O mais importante do patch 18.3

Campeões que sobem

KarmaAlistarGrompeLobo TrevoguariWarwickAzirCassiopeiaRammusLilliaNidaleeLux (Solar)Rubrivira

Campeões que caem

OrnnNidaleeKha'ZixCamilleLeBlancTeemo

Mudanças nos campeões no 18.3

22

Buffs 12

Karma

Karma

Buff
  • Buff: Dano da habilidade120/180/270/460 passa a 125/185/300/515

Agora no alto elo: média 4,76 · top 4 46%

Alistar

Alistar

Buff
  • Buff: Cura200/260/320 passa a 230/300/400
  • Buff: Dano da habilidade100/150/225 passa a 180/270/420

Agora no alto elo: média 4,51 · top 4 49%

Grompe

Grompe (forma de PH)

Buff
  • Buff: Dano ao longo do tempo160/240/360 passa a 175/265/410

Agora no alto elo: média 4,47 · top 4 51%

Grompe

Grompe (forma de AD)

Buff
  • Buff: Velocidade de ataque0,70 passa a 0,75
  • Buff: Dano de ataque45 passa a 50

Agora no alto elo: média 4,47 · top 4 51%

Lobo Trevoguari

Lobo Trevoguari

Buff
  • Buff: Dano potencializado60/90/135 passa a 65/100/160

Agora no alto elo: média 4,38 · top 4 53%

Warwick

Warwick

Buff
  • Buff: Dano da habilidade215/325/500 passa a 230/345/535
  • Buff: Cura (% do dano)20% passa a 25%

Agora no alto elo: média 4,62 · top 4 49%

Azir

Azir

Buff
  • Buff: Dano da habilidade43/65/103 passa a 46/69/110

Agora no alto elo: média 4,45 · top 4 51%

Cassiopeia

Cassiopeia

Buff
  • Buff: Dano da habilidade400/600/950 passa a 425/630/1020

Agora no alto elo: média 4,62 · top 4 48%

Rammus

Rammus

Buff
  • Buff: Escudo350/450/550 passa a 400/550/725

Agora no alto elo: média 4,46 · top 4 50%

Lillia

Lillia

Buff
  • Buff: Cura325/475 passa a 350/525

Agora no alto elo: média 4,56 · top 4 48%

Nidalee

Nidalee (forma de PH)

Buff
  • Buff: Dano do terceiro ataque300/450 passa a 330/500

Agora no alto elo: média 4,38 · top 4 54%

Lux (Solar)

Lux (Solar)

Buff
  • Buff: Dano adicional 3★12% passa a 15%

Rubrivira

Rubrivira

Buff
  • Buff: Tempo de conjuração um pouco mais rápido (18.3 B).

Agora no alto elo: média 4,23 · top 4 55%

Nerfs 6

Ornn

Ornn

Nerf
  • Nerf: Bônus de poder da forja (3★)+100% passa a +85%
  • Buff: Limite do segundo artefato155.000 passa a 140.000

Agora no alto elo: média 4,47 · top 4 51%

Nidalee

Nidalee (forma de AD)

Nerf
  • Nerf: Dano da habilidade225/340 passa a 210/315
  • Nerf: Corrigido um erro que dava 60% de penetração de armadura em vez de 40%.

Agora no alto elo: média 4,38 · top 4 54%

Kha'Zix

Kha'Zix

Nerf
  • Nerf: Dano da habilidade285/400/580 passa a 265/370/535
  • Nerf: Dano de isolamento310/445/660 passa a 285/410/605

Agora no alto elo: média 4,30 · top 4 54%

Camille

Camille

Nerf
  • Nerf: Dano da habilidade160/240/410/700 passa a 150/225/375/640

Agora no alto elo: média 5,15 · top 4 40%

LeBlanc

LeBlanc

Nerf
  • Nerf: Chance de clone10/15/40% passa a 10/15/30%

Agora no alto elo: média 4,55 · top 4 49%

Teemo

Teemo

Nerf
  • Nerf: Dano dos cogumelos pequenos60/90/135 passa a 55/82/130

Agora no alto elo: média 4,38 · top 4 52%

Ajustes e outras mudanças

Veigar

Veigar

Ajuste
  • Nerf: PH por abate3% passa a 2%
  • Buff: Dano da habilidade175/265/395/670 passa a 200/300/450/765
  • Buff: Dano potencializado265/400/595/1015 passa a 300/450/675/1015

Agora no alto elo: média 4,40 · top 4 52%

Taric

Taric

Ajuste
  • Nerf: Escudo da passiva100/225 passa a 75/150
  • Buff: Cura250/375 passa a 275/450

Agora no alto elo: média 3,89 · top 4 60%

Ashe

Ashe

Ajuste
  • Nerf: Duração do rastro4s passa a 3s
  • Buff: Dano ao longo do tempo 1★/2★5/8 passa a 9/14

Agora no alto elo: média 4,09 · top 4 57%

Mudanças nas características no 18.3

7

Buffs 1

Nerfs 6

Caçador

Nerf
  • Nerf: Dano de ataque20/30/45/65% passa a 20/30/40/60%

Defendente

Nerf
  • Nerf: Armadura e resistência mágica25/60/120 passa a 25/60/115

Inferno

Nerf
  • Nerf: Queimadura1/1/3,5/4,5% passa a 1/1/3/4%

Emanador

Nerf
  • Nerf: Regeneração de mana3/4/6/9 passa a 3/4/6/8

Espinhos Negros

Nerf
  • Nerf: Amplificação de dano do sacrifício de PH (18.3 B)14% passa a 12%

Caça-recompensas

Nerf
  • Nerf: Lançamentos para custo 45 passa a 6
  • Nerf: Rerolagens 810 passa a 6
  • Nerf: Ataques para custo 550 passa a 60
  • Nerf: Dano para 7 de ouro8.000 passa a 10.000
  • Nerf: Abates para 12 de ouro6 passa a 8

Mudanças nos itens no 18.3

7

Buffs 2

Nerfs 5

Pacto Eterno

Pacto Eterno

Nerf
  • Nerf: Mana ao conjurar do tanque15 passa a 10

Mudanças nos aumentos no 18.3

23

Buffs 11

Gigante e Poderoso

Buff
  • Buff: Vida200 passa a 225

Abraço Coletivo I

Buff
  • Buff: Armadura e resistência mágica6 passa a 7

Abraço Coletivo II

Buff
  • Buff: Armadura e resistência mágica9 passa a 10

Saco de Brindes Heroico

Buff
  • Buff: Ouro4 passa a 6

Posição Mantida

Buff
  • Buff: Dano de ataque9% passa a 11%
  • Buff: Poder de habilidade10% passa a 11%

Lótus Adornada I

Buff
  • Buff: Chance de acerto crítico10% passa a 15%

Espírito de Redenção

Buff
  • Buff: Cura7,5% passa a 9%

Graça de Desafiante

Buff
  • Buff: Duração3s passa a 4s

Mobilidade Crescente

Buff
  • Buff: Rerolagens ao subir de nível1 passa a 2

Essência de Escamaluz

Buff
  • Buff: Atraso em rodadas8 passa a 6

Chamado do Florescer

Buff
  • Buff: Custo mínimo do fogo-fátuo para ver um custo 4, por estágio15/6/4/0 passa a 15/5/3/0

Nerfs 5

Castigo

Nerf
  • Nerf: Chance de acerto crítico25% passa a 15%

Aprendizados Iniciais

Nerf
  • Nerf: Dano de ataque e poder de habilidade5% passa a 3%

Carga Elétrica I

Nerf
  • Nerf: Dano da habilidade30/50/70/90 passa a 25/40/60/80

Foco no Futuro

Nerf
  • Nerf: Ouro8 passa a 5

Espera Recompensada

Nerf
  • Nerf: Não concede mais um Duplicador Minúsculo.

Ajustes e outras mudanças

Extração de Itens

Ajuste
  • Nerf: Extrações4 passa a 3
  • Buff: Agora também concede um Azir.

Verticalidade

Ajuste
  • Ajuste: Só é oferecido com pelo menos 4 unidades de uma característica.

Fundação da Linha de Frente

Ajuste
  • Ajuste: Agora pode conceder Yorick + Emblema de Colosso.

Graça de Desafiante

Desativado

Ritual Sombrio

Desativado

Proteção do Infinito

Desativado

Matrioscas

Desativado

Mudanças nos fogos-fátuos no 18.3

20

Nerfs 16

Stat Boosters

Nerf
  • Nerf: Armadura e resistência mágica10 passa a 8
  • Nerf: Velocidade de ataque8% passa a 6%

Sangue e Ferro

Nerf
  • Nerf: Custo (ouro)3 passa a 4

Combustão

Nerf
  • Nerf: Dano (% da vida máxima)18% passa a 15%

Solo Rico em Mana

Nerf
  • Nerf: Redução de mana máximo dos conjuradores18% passa a 15%

Três-terminador

Nerf
  • Nerf: Custo (ouro)9 passa a 10

Thingamajig Wisps

Nerf
  • Nerf: Menor chance de conceder Impulsos de Regeneração de Mana.

Blossom Charms (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Duração da loja animada26s passa a 24s

Labareda (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Dano (% da vida máxima)1,5% passa a 1,25%

Dinheiro Sangrento (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Custo (ouro)1 passa a 2

Combustão (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Dano (% da vida máxima)22% passa a 18%

Camelô (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Ouro2 passa a 1

Sacrifício Heroico (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Dano de ataque e poder de habilidade40% passa a 35%
  • Nerf: Armadura e resistência mágica40 passa a 35

Engrandecer (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Vida600 passa a 500

Solo Rico em Mana (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Redução de mana máximo dos conjuradores25% passa a 20%

Força Mercenária (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Amplificação de dano4,5% passa a 4%

Ritual Lunar (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Custo (ouro)2 passa a 3

Sinister Deal (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Ouro3 passa a 2
  • Buff: Vida perdida3 passa a 2

Solitude (aprimorado (Florescer))

Nerf
  • Nerf: Vida / amplificação de dano22% passa a 20%

Ajustes e outras mudanças

Polimorfia Maior

Desativado

Rivalidade Ardente (aprimorado (Florescer))

Ajuste
  • Ajuste: Abates necessários7 passa a 5

Quais comps ganham e perdem no 18.3

Estimativa a partir das mudanças nos campeões de cada comp (o carry conta em dobro) e na sua característica principal, com as comps atuais de alto elo. Não é uma previsão: o meta vai dizer.

Outras notas

Atualização no meio do patch ·

  • Polimorfia Maior fica desativada até a 18.4: um erro permitia conseguir custo 5 com 2★ muito antes do previsto.

18.3 B ·

  • Kha'Zix, o sacrifício de PH de Espinhos Negros e Rubrivira foram ajustados, e voltaram mudanças da 18.2 B revertidas por engano (Camille, LeBlanc, Teemo, Ashe e Caça-recompensas de Draven). Estão incluídas acima.
  • Quatro aumentos foram desativados temporariamente: Challenger's Grace, Ritual Sombrio, Infinity Protection e Nesting Dolls.

Sistema

  • A mudança de seleção de alvos da 18.2 foi revertida: fazia as unidades corpo a corpo escolherem o alvo errado no início do combate.
  • Os monstros PvE voltam a aparecer corretamente e a interface de aumentos não escolhe mais o aumento errado após o botão de minimizar.

Além disso, cerca de 40 correções de erros, listadas nas notas oficiais.

Perguntas frequentes

Quando sai o patch 18.3 do TFT?

O patch 18.3 foi lançado em 22 set 2026 e é o patch atual do TFT.

Quais campeões sobem no TFT 18.3?

No patch 18.3, recebem buffs: Karma, Alistar, Grompe, Lobo Trevoguari, Warwick, Azir, Cassiopeia, Rammus, Lillia, Nidalee, Lux e Rubrivira.

Quais campeões caem no TFT 18.3?

No patch 18.3, recebem nerfs: Ornn, Nidalee, Kha'Zix, Camille, LeBlanc e Teemo.

Quais comps melhoram no 18.3?

Pelas mudanças, as comps que mais ganham são Devastador · Azir, Espinhos Negros · Rubrivira e Fera do Rift · Lobo Trevoguari.

Fonte: notas de patch oficiais da Riot Games (abre em uma nova aba).