Tier S Espinhos Negros · Rubrivira: guia da comp

Estilo: Nível 8

Espinhos Negros · Rubrivira é uma comp de tier S no patch 18.5: colocação média 3,69 e top 4 em 70% de 1.030 partidas de Platina a Desafiante. Rubrivira leva Mercúrio, Mão da Justiça, Limiar da Noite. Nível 8.

Média
3,69
Top 4
70%
1º
11%
Partidas
1.030
Nível
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

Rek'SaiAlistarWarwickGrompeLobo Trevoguari
KobukoRek'SaiWarwickLobo TrevoguariAronguejo
Rek'SaiCascalhoRubrivirimWarwickLobo Trevoguari
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Mão da Justiça2 unidadesMercúrioLimiar da NoiteDeterminação TitânicaLança de ShojinSinal de SterakLâmina da Fúria de GuinsooPlaca Gargolítica

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

RubriviraMercúrioMão da JustiçaLimiar da NoiteWarwickDeterminação TitânicaLança de ShojinSinal de Sterak

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-2

Gaste o ouro procurando a comp no nível 8 (4-2). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier S: posição média 3,69 e top 4 em 70% de 1030 partidas de elo alto.
  • Rende acima da média das comps do meta (4,49 de posição média).
  • Build clara: Rubrivira usa Mercúrio, Mão da Justiça, Limiar da Noite (Mercúrio em 32% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 8 com 2 campeões de custo 4-5 no núcleo.
  • Pouco jogada (0% das partidas): menos adversários disputando os campeões dela.

Quando não jogar

  • Se não vierem componentes para Rubrivira: os itens dele pedem 2× Luvas do Pugilista, Capa Negatron, Lágrima da Deusa, Espada G.p.C., Cota de Malha.

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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