Tier A Raufbold · Lux: Comp-Guide

Stil: Level 9

Raufbold · Lux ist eine Tier-A-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 3,88 und Top 4 in 61% von 125 Spielen von Platin bis Challenger. Lux trägt Speer von Shojin, Juwelenbesetzter Handschuh, Leerenstab. Level 9.

Schnitt
3,88
Top 4
61%
1.
25%
Spiele
125
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

KobukoRek'SaiAlistarLeBlancDüsterwolf
KobukoRek'SaiAlistarKayleTeemo
KobukoRek'SaiAlistarGrompKluftkrabbler
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Item-Priorität

Steinpanzer des Wasserspeiers2 StückWarmogs Rüstung2 StückSpeer von ShojinJuwelenbesetzter HandschuhLeerenstabRaufbold-Emblem

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

LuxSpeer von ShojinJuwelenbesetzter HandschuhLeerenstab

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier A: Ø-Platzierung 3,88 und Top 4 in 61% von 125 High-Elo-Spielen.
  • Schneidet besser ab als der Schnitt der Meta-Comps (4,49 Ø-Platzierung).
  • Klarer Build: Lux trägt Speer von Shojin, Juwelenbesetzter Handschuh, Leerenstab (Speer von Shojin in 58% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 5 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Wenn du keine Komponenten für Lux bekommst: Die Items brauchen 2× Träne der Göttin, Riesenschwert, Kampfhandschuhe, Übergroßer Stab, Rekursivbogen.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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