Tier S Blütenpracht · Lux: Comp-Guide

Stil: Level 9

Blütenpracht · Lux ist eine Tier-S-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 3,60 und Top 4 in 67% von 2.055 Spielen von Platin bis Challenger. Lux trägt Speer von Shojin, Juwelenbesetzter Handschuh, Leerenstab. Level 9.

Schnitt
3,60
Top 4
67%
1.
22%
Spiele
2.055
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

Rek'SaiVeigarYorickKarmaAlistar
KieselYorickKarmaLeBlancYunara
KobukoYorickKarmaAlistarLeBlanc
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Item-Priorität

Speer von Shojin3 StückJuwelenbesetzter Handschuh2 StückSteinpanzer des Wasserspeiers2 StückWarmogs Rüstung2 StückLeerenstabStürmerflegelGeistessichtSchwur des Beschützers

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

LuxSpeer von ShojinJuwelenbesetzter HandschuhLeerenstabAhriJuwelenbesetzter HandschuhSpeer von ShojinStürmerflegel

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

Verwandte Comps

Sie teilen Kern-Champions: Nutze sie zum Pivotieren, wenn es mit deiner schwierig wird.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier S: Ø-Platzierung 3,60 und Top 4 in 67% von 2055 High-Elo-Spielen.
  • Schneidet besser ab als der Schnitt der Meta-Comps (4,49 Ø-Platzierung).
  • Klarer Build: Lux trägt Speer von Shojin, Juwelenbesetzter Handschuh, Leerenstab (Speer von Shojin in 60% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 6 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Wenn du keine Komponenten für Lux bekommst: Die Items brauchen 2× Träne der Göttin, Riesenschwert, Kampfhandschuhe, Übergroßer Stab, Rekursivbogen.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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