Tier A Feuerteufel · Kennen: Comp-Guide

Stil: Level 9

Feuerteufel · Kennen ist eine Tier-A-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 4,16 und Top 4 in 56% von 2.980 Spielen von Platin bis Challenger. Kennen trägt Saum der Nacht, Handschuhe des Diebs, Hand der Gerechtigkeit. Level 9.

Schnitt
4,16
Top 4
56%
1.
16%
Spiele
2.980
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

AkaliVarusSejuaniShenKluftkrabbler
AkaliRakanVarusYorickShen
AkaliVarusShenTeemoDüsterwolf
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Item-Priorität

Steinpanzer des Wasserspeiers2 StückWarmogs Rüstung2 StückGeistessicht2 StückSaum der NachtHandschuhe des DiebsHand der Gerechtigkeit

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

KennenSaum der NachtHandschuhe des DiebsHand der Gerechtigkeit

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier A: Ø-Platzierung 4,16 und Top 4 in 56% von 2980 High-Elo-Spielen.
  • Schneidet besser ab als der Schnitt der Meta-Comps (4,49 Ø-Platzierung).
  • Klarer Build: Kennen trägt Saum der Nacht, Handschuhe des Diebs, Hand der Gerechtigkeit (Saum der Nacht in 32% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 5 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Wenn du keine Komponenten für Kennen bekommst: Die Items brauchen 3× Kampfhandschuhe, Riesenschwert, Kettenweste, Träne der Göttin.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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