Neu 18.4

Tier A Lunar · Azir: Comp-Guide

Stil: Level 8

Lunar · Azir ist eine Tier-A-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 4,88 und Top 4 in 38% von 24 Spielen von Platin bis Challenger. Azir trägt Guinsoos Wutklinge, Hextech-Gunblade, Rabadons Todeshaube. Level 8.

Schnitt
4,88
Top 4
38%
1.
17%
Spiele
24
Level
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

OrnnVeigarLeBlancShenWarwick
LeonaRek'SaiVeigarLeBlancShen
RakanVeigarYorickLeBlancWarwick
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Item-Priorität

Guinsoos Wutklinge2 StückHenker-Emblem2 StückHextech-GunbladeRabadons TodeshaubeHand der GerechtigkeitSaum der NachtLichtversion von Rabadons TodeshaubeSteinpanzer des Wasserspeiers

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

AzirGuinsoos WutklingeHextech-GunbladeRabadons TodeshaubeKha'ZixHand der GerechtigkeitSaum der NachtLichtversion von Rabadons Todeshaube

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-2

Rolle auf Level 8 (4-2) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

Verwandte Comps

Sie teilen Kern-Champions: Nutze sie zum Pivotieren, wenn es mit deiner schwierig wird.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier A: Ø-Platzierung 4,88 und Top 4 in 38% von 24 High-Elo-Spielen.
  • Klarer Build: Azir trägt Guinsoos Wutklinge, Hextech-Gunblade, Rabadons Todeshaube (Guinsoos Wutklinge in 67% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 8 mit 4 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Kleine Stichprobe: nur 24 Spiele, ihr Schnitt kann sich mit mehr Daten noch deutlich ändern.
  • Unter dem Schnitt der Meta-Comps (4,88 gegenüber 4,49).
  • Wenn du keine Komponenten für Azir bekommst: Die Items brauchen 4× Übergroßer Stab, Rekursivbogen, Riesenschwert.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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