Tier A Urjäger · Gnar: Comp-Guide

Stil: Level 9

Urjäger · Gnar ist eine Tier-A-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 3,69 und Top 4 in 63% von 32 Spielen von Platin bis Challenger. Gnar trägt Handschuhe des Diebs, Steraks Pegel, Hand der Gerechtigkeit. Level 9.

Schnitt
3,69
Top 4
63%
1.
19%
Spiele
32
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

Rek'SaiYorickAlistarSejuaniKluftkrabbler
KobukoYorickZunderlingAlistarKluftkrabbler
RakanYorickZunderlingSejuaniKluftkrabbler
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Item-Priorität

Roter Buff3 StückKlinge der Unendlichkeit3 StückWarmogs Rüstung3 StückSteraks Pegel2 StückUrjäger-Emblem2 StückSteinpanzer des Wasserspeiers2 StückSpeer von Shojin2 StückHandschuhe des Diebs

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

GnarHandschuhe des DiebsSteraks PegelHand der GerechtigkeitNidaleeSteraks PegelKlinge der UnendlichkeitSpeer von Shojin

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier A: Ø-Platzierung 3,69 und Top 4 in 63% von 32 High-Elo-Spielen.
  • Schneidet besser ab als der Schnitt der Meta-Comps (4,49 Ø-Platzierung).
  • Klarer Build: Gnar trägt Handschuhe des Diebs, Steraks Pegel, Hand der Gerechtigkeit (Handschuhe des Diebs in 66% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 7 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Kleine Stichprobe: nur 32 Spiele, ihr Schnitt kann sich mit mehr Daten noch deutlich ändern.
  • Wenn du keine Komponenten für Gnar bekommst: Die Items brauchen 3× Kampfhandschuhe, Riesenschwert, Gürtel des Riesen, Träne der Göttin.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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