Neu 18.4

Tier S Verwüster · Lux: Comp-Guide

Stil: Level 9

Verwüster · Lux ist eine Tier-S-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 3,26 und Top 4 in 74% von 43 Spielen von Platin bis Challenger. Lux trägt Speer von Shojin, Leerenstab, Rabadons Todeshaube. Level 9.

Schnitt
3,26
Top 4
74%
1.
21%
Spiele
43
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

AkaliCamilleWarwickGrompDüsterwolf
AkaliRakanEliseWarwickDüsterwolf
AkaliCamilleRakanEliseGromp
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Item-Priorität

Speer von Shojin2 StückSaum der Nacht2 StückKlinge der Unendlichkeit2 StückSteraks Pegel2 StückWarmogs Rüstung2 StückLeerenstabRabadons TodeshaubeHand der Gerechtigkeit

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

LuxSpeer von ShojinLeerenstabRabadons TodeshaubeDornenrückenSaum der NachtSteraks PegelQuecksilber

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

Verwandte Comps

Sie teilen Kern-Champions: Nutze sie zum Pivotieren, wenn es mit deiner schwierig wird.

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Neu 18.4
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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier S: Ø-Platzierung 3,26 und Top 4 in 74% von 43 High-Elo-Spielen.
  • Schneidet besser ab als der Schnitt der Meta-Comps (4,49 Ø-Platzierung).
  • Klarer Build: Lux trägt Speer von Shojin, Leerenstab, Rabadons Todeshaube (Speer von Shojin in 42% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 3 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Wenn du keine Komponenten für Lux bekommst: Die Items brauchen 2× Träne der Göttin, 2× Übergroßer Stab, Riesenschwert, Rekursivbogen.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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