Tier B Kluftbestie · Kiesel: Comp-Guide

Stil: Kiesel-Reroll (Kosten 1)

Kluftbestie · Kiesel ist eine Tier-B-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 4,90 und Top 4 in 42% von 9.970 Spielen von Platin bis Challenger. Kiesel trägt Blauer Buff, Juwelenbesetzter Handschuh, Rabadons Todeshaube. Kiesel-Reroll (Kosten 1).

Schnitt
4,90
Top 4
42%
1.
8%
Spiele
9.970
Level
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

KieselZunderlingGrompDüsterwolfKluftkrabbler
AkaliKieselTeemoGrompDüsterwolf
KieselTeemoWarwickDüsterwolfKluftkrabbler
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Item-Priorität

Blauer Buff2 StückKlinge der Unendlichkeit2 StückLetzter Atemzug2 StückSteinpanzer des Wasserspeiers2 StückWarmogs Rüstung2 StückJuwelenbesetzter HandschuhRabadons TodeshaubeGeistessicht

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

KieselBlauer BuffJuwelenbesetzter HandschuhRabadons TodeshaubeZunderlingKlinge der UnendlichkeitLetzter AtemzugBlauer Buff

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 53-1
  3. Lvl 64-1
  4. Lvl 74-2
  5. Lvl 84-5

Rolle auf Level 5 (3-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier B: Ø-Platzierung 4,90 und Top 4 in 42% von 9970 High-Elo-Spielen.
  • Klarer Build: Kiesel trägt Blauer Buff, Juwelenbesetzter Handschuh, Rabadons Todeshaube (Blauer Buff in 67% der Spiele).
  • Braucht kein hohes Level: wird auf Level 8 gespielt, mit Kiesel auf 3★.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Unter dem Schnitt der Meta-Comps (4,90 gegenüber 4,49).
  • Wenn du keine Komponenten für Kiesel bekommst: Die Items brauchen 3× Übergroßer Stab, 2× Träne der Göttin, Kampfhandschuhe.
  • Eine der meistgespielten (2%): Wenn zwei oder mehr Gegner sie spielen, werden die Champions knapp.
  • Wenn die Kopien von Kiesel in deiner Lobby stark verteilt sind: Für 3★ brauchst du 9 Kopien.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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