Tier S Zaubermeister · Gnar: Comp-Guide

Stil: Level 9

Zaubermeister · Gnar ist eine Tier-S-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 3,30 und Top 4 in 72% von 248 Spielen von Platin bis Challenger. Gnar trägt Handschuhe des Diebs, Steraks Pegel, Saum der Nacht. Level 9.

Schnitt
3,30
Top 4
72%
1.
24%
Spiele
248
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

OrnnRek'SaiVeigarAlistarLeBlanc
OrnnRek'SaiVeigarKarmaShen
KobukoRek'SaiVeigarKarmaLeBlanc
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Item-Priorität

Leerenstab3 StückSteinpanzer des Wasserspeiers2 StückJuwelenbesetzter Handschuh2 StückSpeer von Shojin2 StückHandschuhe des DiebsSteraks PegelSaum der NachtWarmogs Rüstung

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

GnarHandschuhe des DiebsSteraks PegelSaum der NachtAhriJuwelenbesetzter HandschuhSpeer von ShojinStürmerflegel

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier S: Ø-Platzierung 3,30 und Top 4 in 72% von 248 High-Elo-Spielen.
  • Schneidet besser ab als der Schnitt der Meta-Comps (4,49 Ø-Platzierung).
  • Klarer Build: Gnar trägt Handschuhe des Diebs, Steraks Pegel, Saum der Nacht (Handschuhe des Diebs in 63% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 3 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Wenn du keine Komponenten für Gnar bekommst: Die Items brauchen 2× Kampfhandschuhe, 2× Riesenschwert, Gürtel des Riesen, Kettenweste.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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