Tier A Luchador · Ivern: guía de la comp

Estilo: Nivel 9

Luchador · Ivern es una comp de tier A en el parche 18.5: posición media 4,19 y top 4 en el 56% de 162 partidas de Platino a Aspirante. Ivern lleva Lanza de Shojin, Mejora azul, Hoja de furia de Guinsoo. Nivel 9.

Media
4,19
Top 4
56%
1.º
17%
Partidas
162
Nivel
9

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

Rek'SaiAlistarGrompLóbregoCangrejo escurridizo
KobukoRek'SaiAlistarTeemoLóbrego
KobukoRek'SaiAlistarKayleGromp
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Prioridad de objetos

Protector pétreo de gárgola3 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesLanza de ShojinMejora azulHoja de furia de GuinsooEmblema de luchador

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

IvernLanza de ShojinMejora azulHoja de furia de Guinsoo

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-1
  6. Nvl 95-1

Gasta el oro buscando la comp a nivel 9 (5-1). Orientativo, según el estilo de la comp.

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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier A: posición media 4,19 y top 4 en el 56% de 162 partidas de alto elo.
  • Rinde por encima de la media de las comps del meta (4,49 de posición media).
  • Build clara: Ivern lleva Lanza de Shojin, Mejora azul, Hoja de furia de Guinsoo (Lanza de Shojin en el 48% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 9 con 6 unidades de coste 4-5 en la base.
  • Poco jugada (0% de las partidas): menos rivales compitiendo por sus unidades.

Cuándo no jugarla

  • Si no te caen componentes para Ivern: sus objetos piden 3× Lágrima de la diosa, Espadón, Arco curvo, Vara innecesariamente grande.
  • Si vas corto de vida o de oro: su nivel final típico es 9 y llegar requiere economía.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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