Tier B Raufbold · Ashe: Comp-Guide

Stil: Level 9

Raufbold · Ashe ist eine Tier-B-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 4,76 und Top 4 in 46% von 430 Spielen von Platin bis Challenger. Ashe trägt Speer von Shojin, Roter Buff, Klinge der Unendlichkeit. Level 9.

Schnitt
4,76
Top 4
46%
1.
11%
Spiele
430
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

Rek'SaiZunderlingAlistarCaitlynDüsterwolf
KobukoZunderlingAlistarCaitlynTeemo
KobukoZunderlingAlistarGrompDüsterwolf
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Item-Priorität

Steinpanzer des Wasserspeiers4 StückKlinge der Unendlichkeit2 StückSpeer von Shojin2 StückWarmogs Rüstung2 StückRoter BuffGeistessichtGuinsoos WutklingeRaufbold-Emblem

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

AsheSpeer von ShojinRoter BuffKlinge der UnendlichkeitSivirKlinge der UnendlichkeitGuinsoos WutklingeSpeer von Shojin

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier B: Ø-Platzierung 4,76 und Top 4 in 46% von 430 High-Elo-Spielen.
  • Klarer Build: Ashe trägt Speer von Shojin, Roter Buff, Klinge der Unendlichkeit (Speer von Shojin in 53% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 7 Champions der Kosten 4-5 im Kern.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Unter dem Schnitt der Meta-Comps (4,76 gegenüber 4,49).
  • Wenn du keine Komponenten für Ashe bekommst: Die Items brauchen 2× Riesenschwert, 2× Rekursivbogen, Träne der Göttin, Kampfhandschuhe.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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