Tier S Henker · Ezreal: Comp-Guide

Stil: Level 8

Henker · Ezreal ist eine Tier-S-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 3,75 und Top 4 in 65% von 13.658 Spielen von Platin bis Challenger. Ezreal trägt Speer von Shojin, Klinge des Todes, Roter Buff. Level 8.

Schnitt
3,75
Top 4
65%
1.
17%
Spiele
13.658
Level
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

AkaliOrnnShenYunaraDüsterwolf
AkaliOrnnVeigarShenWarwick
OrnnVeigarLeBlancShenYunara
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Item-Priorität

Hand der Gerechtigkeit2 StückSpeer von ShojinKlinge des TodesRoter BuffIonischer FunkeJuwelenbesetzter HandschuhSteinpanzer des WasserspeiersWarmogs Rüstung

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

EzrealSpeer von ShojinKlinge des TodesRoter BuffKha'ZixHand der GerechtigkeitRabadons TodeshaubeNashors Zahn

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-2

Rolle auf Level 8 (4-2) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Sie teilen Kern-Champions: Nutze sie zum Pivotieren, wenn es mit deiner schwierig wird.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier S: Ø-Platzierung 3,75 und Top 4 in 65% von 13658 High-Elo-Spielen.
  • Schneidet besser ab als der Schnitt der Meta-Comps (4,49 Ø-Platzierung).
  • Klarer Build: Ezreal trägt Speer von Shojin, Klinge des Todes, Roter Buff (Speer von Shojin in 58% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 8 mit 2 Champions der Kosten 4-5 im Kern.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Wenn du keine Komponenten für Ezreal bekommst: Die Items brauchen 3× Riesenschwert, 2× Rekursivbogen, Träne der Göttin.
  • Eine der meistgespielten (2%): Wenn zwei oder mehr Gegner sie spielen, werden die Champions knapp.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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