Neu 18.4

Tier B Flinkling · Ahri: Comp-Guide

Stil: Level 9

Flinkling · Ahri ist eine Tier-B-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 4,95 und Top 4 in 29% von 21 Spielen von Platin bis Challenger. Ahri trägt Juwelenbesetzter Handschuh, Speer von Shojin, Stürmerflegel. Level 9.

Schnitt
4,95
Top 4
29%
1.
5%
Spiele
21
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

KobukoRek'SaiVeigarLeBlancTeemo
KobukoVeigarKarmaAlistarTeemo
KobukoOrnnVeigarShenTeemo
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Item-Priorität

Warmogs Rüstung3 StückJuwelenbesetzter Handschuh2 StückSteinpanzer des Wasserspeiers2 StückSpeer von ShojinStürmerflegelZaubermeister-EmblemMorellonomikonGuinsoos Wutklinge

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

AhriJuwelenbesetzter HandschuhSpeer von ShojinStürmerflegelGnarSteraks PegelHand der Gerechtigkeit

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier B: Ø-Platzierung 4,95 und Top 4 in 29% von 21 High-Elo-Spielen.
  • Klarer Build: Ahri trägt Juwelenbesetzter Handschuh, Speer von Shojin, Stürmerflegel (Juwelenbesetzter Handschuh in 57% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 3 Champions der Kosten 4-5 im Kern.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Kleine Stichprobe: nur 21 Spiele, ihr Schnitt kann sich mit mehr Daten noch deutlich ändern.
  • Unter dem Schnitt der Meta-Comps (4,95 gegenüber 4,49).
  • Wenn du keine Komponenten für Ahri bekommst: Die Items brauchen 2× Kampfhandschuhe, Übergroßer Stab, Träne der Göttin, Riesenschwert, Gürtel des Riesen.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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