Tier A Hada · Lux: guía de la comp
Estilo: Nivel 9Hada · Lux es una comp de tier A en el parche 18.5: posición media 4,05 y top 4 en el 57% de 485 partidas de Platino a Aspirante. Lux lleva Lanza de Shojin, Guantelete enjoyado, Bastón del Vacío. Nivel 9.
- Media
- 4,05
- Top 4
- 57%
- 1.º
- 18%
- Partidas
- 485
- Nivel
- 9
Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct
Comps tempranas
con qué empezar para llegar bien a la comp final
Prioridad de objetos
Los que más piden las unidades de la comp.
Carries
Rasgos
Disposición orientativa
Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.
Subida de nivel
- Nvl 42-1
- Nvl 52-5
- Nvl 63-2
- Nvl 73-5
- Nvl 84-1
- Nvl 95-1
Gasta el oro buscando la comp a nivel 9 (5-1). Orientativo, según el estilo de la comp.
Fase 2 · nivel 4-5 · con qué empezar para llegar bien a la comp final
Transición · nivel 6-7 · antes de montar la comp final
Riot solo da el tablero con el que acaba cada jugador, no cómo iba en la fase 2 o 3: estos inicios los calculamos con los rasgos de la comp, las unidades que siguen en la final y la fuerza de cada unidad en alto elo. Con borde dorado, las que se quedan.
Objetos del carry (Lux)
Componentes de sus 3 objetos principales: 2× Lágrima de la diosa, Espadón, Guantes de combate, Vara innecesariamente grande, Arco curvo.
Objetos por unidad
Mejores objetos por unidad (en cualquier comp)
Roles
carry
Primera línea
Deducidos de los datos: el segundo carry es quien más objetos de daño lleva después del carry; la primera línea, las unidades cuerpo a cuerpo o con objetos de tanque.
Unidades base
Unidades flexibles
Unidades por coste
Comps relacionadas
Comparten unidades base: sirven para pivotar si la tuya se complica.
Más sobre la comp
¿Por qué jugar esta comp?
- Tier A: posición media 4,05 y top 4 en el 57% de 485 partidas de alto elo.
- Rinde por encima de la media de las comps del meta (4,49 de posición media).
- Build clara: Lux lleva Lanza de Shojin, Guantelete enjoyado, Bastón del Vacío (Lanza de Shojin en el 58% de las partidas).
- Comp de final de partida: llega a nivel 9 con 7 unidades de coste 4-5 en la base.
- Poco jugada (0% de las partidas): menos rivales compitiendo por sus unidades.
Cuándo no jugarla
- Si no te caen componentes para Lux: sus objetos piden 2× Lágrima de la diosa, Espadón, Guantes de combate, Vara innecesariamente grande, Arco curvo.
- Si vas corto de vida o de oro: su nivel final típico es 9 y llegar requiere economía.
Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.
Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.