Tier A Incantateur · Draven : guide de la compo

Style : Niveau 9

Incantateur · Draven est une compo de tier A au patch 18.5 : placement moyen 4,36 et top 4 dans 48 % des 42 parties de Platine à Challenger. Draven porte Lame enragée de Guinsoo, Fureur du kraken, Lame d'infini. Niveau 9.

Moy.
4,36
Top 4
48 %
1re
19 %
Parties
42
Niveau
9

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

RakanCaillouEliseTeemoCarapateur
RakanYorickEliseSejuaniCarapateur
CaillouRougelinSejuaniTeemoCarapateur
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lame d'infini3 exemplairesLithoplastron de gargouille3 exemplairesArmure de Warmog3 exemplairesLame enragée de GuinsooFureur du krakenMorellonomiconGants de voleurBâton du vide

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

DravenLame enragée de GuinsooFureur du krakenLame d'infiniAsheLance de ShojinDernier souffleLame d'infini

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-1
  6. Niv. 95-1

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Primitif · Ivern · 7 champions en communmoy. 3,88 · top 4 61 % · victoire 19 % · niveau 9
ViSivirLame d'infiniLame funesteLance de ShojinAmumuLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogNidaleeGage de SterakLame d'infiniEmblème de ChasseurSentinelleVœu du protecteurArmure de WarmogAsheLance de ShojinDernier souffleLame d'infiniIvernLance de ShojinLame enragée de GuinsooGants de voleurMaokaiLithoplastron de gargouilleVisage spirituelArmure de WarmogTaricLithoplastron de gargouille
Primitif · Kennen · 7 champions en communmoy. 4,03 · top 4 59 % · victoire 18 % · niveau 9
ViSivirLame d'infiniLame enragée de GuinsooDernier souffleAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogSentinelleLithoplastron de gargouilleVœu du protecteurAsheLance de ShojinBuff rougeDernier souffleKennenGants de voleurMain de la justiceManteau de la nuitMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelLuxTaricArmure de Warmog
Chasseur · Ashe · 7 champions en communmoy. 4,18 · top 4 56 % · victoire 14 % · niveau 9
RougelinViSivirLame d'infiniFléau vengeurLame funesteAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelNidaleeEmblème de ChasseurGage de SterakLame d'infiniSentinelleVœu du protecteurLithoplastron de gargouilleAsheLance de ShojinBuff rougeDernier souffleMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelTaric
Primitif · Dragon ancestral · 7 champions en communmoy. 4,37 · top 4 51 % · victoire 16 % · niveau 9
ViSivirAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogCouronne de la reineSentinelleVœu du protecteurLithoplastron de gargouilleVisage spirituelAsheBuff rougeLance de ShojinDernier souffleDragon ancestralLame d'infiniDernier souffleLame funesteMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelLuxLance de ShojinTaricLithoplastron de gargouilleArmure de Warmog

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier A : placement moyen 4,36 et top 4 dans 48 % de 42 parties haut elo.
  • Build clair : Draven porte Lame enragée de Guinsoo, Fureur du kraken, Lame d'infini (Lame enragée de Guinsoo dans 86 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 8 champions coût 4-5 dans sa base.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Draven : ses objets demandent 2× Arc courbe, Baguette trop grosse, Manteau de Négatron, BF Glaive, Gants d'entraînement.
  • Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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