Tier A Primitif · Ivern : guide de la compo

Style : Niveau 9

Primitif · Ivern est une compo de tier A au patch 18.5 : placement moyen 3,88 et top 4 dans 61 % des 134 parties de Platine à Challenger. Ivern porte Lance de Shojin, Lame enragée de Guinsoo, Gants de voleur. Niveau 9.

Moy.
3,88
Top 4
61 %
1re
19 %
Parties
134
Niveau
9

Set 18 Patch 18.5 77 232 parties haut elo Parties du 6 oct au 20 oct

Compos de début

avec quoi commencer pour arriver en forme à la compo finale

RakanYorickEliseSejuaniCarapateur
RakanRougelinCaitlynEliseCarapateur
RougelinCaitlynSejuaniLycanCarapateur
Voir les compos de début

Priorité des objets

Lance de Shojin3 exemplairesLame d'infini3 exemplairesLithoplastron de gargouille3 exemplairesArmure de Warmog3 exemplairesVisage spirituel2 exemplairesLame enragée de GuinsooGants de voleurLame funeste

Ceux que les unités de la compo demandent le plus.

Carries

IvernLance de ShojinLame enragée de GuinsooGants de voleurNidaleeGage de SterakLame d'infiniEmblème de Chasseur

Traits

Placement indicatif

▲ Devant (adversaire)
▼ Derrière

Calculé selon le rôle (portée, PV et objets). En transparence = flexibles.

Montée de niveau

  1. Niv. 42-1
  2. Niv. 52-5
  3. Niv. 63-2
  4. Niv. 73-5
  5. Niv. 84-1
  6. Niv. 95-1

Dépense ton or pour trouver la compo au niveau 9 (5-1). Indicatif, selon le style de la compo.

Compos proches

Elles partagent des champions de base : utilise-les pour pivoter si la tienne se complique.

Chasseur · Ashe · 8 champions en communmoy. 4,18 · top 4 56 % · victoire 14 % · niveau 9
RougelinViSivirLame d'infiniFléau vengeurLame funesteAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelNidaleeEmblème de ChasseurGage de SterakLame d'infiniSentinelleVœu du protecteurLithoplastron de gargouilleAsheLance de ShojinBuff rougeDernier souffleMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelTaric
Adaptateur · Ivern · 5 champions en communmoy. 2,73 · top 4 86 % · victoire 27 % · niveau 9
VarusDianaKog'MawViApheliosLame enragée de GuinsooFureur du krakenLame d'infiniAmumuLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelNidaleeLame d'infiniGage de SterakLance de ShojinSentinelleVœu du protecteurLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogIvernLance de ShojinGants de voleurLame enragée de Guinsoo
Jungle · Ivern · 5 champions en communmoy. 3,62 · top 4 63 % · victoire 31 % · niveau 9
KrugLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelAmumuSentinelleVœu du protecteurDragon ancestralLame d'infiniDernier souffleGage de SterakIvernLance de ShojinLame enragée de GuinsooBuff bleuKennenGants de voleurMaokaiLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogVisage spirituelDravenLame enragée de GuinsooFureur du krakenLame funesteTaric
Nouvelle 18.4
Fæ · Ivern · 5 champions en communmoy. 3,48 · top 4 65 % · victoire 36 % · niveau 9
RakanTristanaLame enragée de GuinsooViVisage spirituelLilliaVœu du protecteurArmure de WarmogLithoplastron de gargouilleSivirEmblème de FæLame d'infiniDernier souffleSentinelleVœu du protecteurLithoplastron de gargouilleArmure de WarmogIvernLance de ShojinLame enragée de GuinsooBâton du videLuxLance de ShojinGantelet précieuxDent de NashorTaric

Plus sur la compo

Pourquoi jouer cette compo ?

  • Tier A : placement moyen 3,88 et top 4 dans 61 % de 134 parties haut elo.
  • Performe au-dessus de la moyenne des compos du méta (4,49 de placement moyen).
  • Build clair : Ivern porte Lance de Shojin, Lame enragée de Guinsoo, Gants de voleur (Lance de Shojin dans 46 % des parties).
  • Compo de fin de partie : atteint le niveau 9 avec 8 champions coût 4-5 dans sa base.
  • Peu jouée (0 % des parties) : moins d'adversaires se disputent ses champions.

Quand ne pas la jouer

  • Si tu n'obtiens pas les composants pour Ivern : ses objets demandent 2× Gants d'entraînement, Larme de la déesse, BF Glaive, Arc courbe, Baguette trop grosse.
  • Si tu manques de PV ou d'or : son niveau final typique est 9 et y arriver demande de l'économie.

Basé sur les stats haut elo de la compo ; le style est déduit du coût et des étoiles du carry et du niveau final.

Pas d'augments : l'API de Riot n'inclut pas les augments dans les données des parties, donc il n'y a pas de stats fiables à leur sujet.

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