Nova 18.4

Tier C Caçador · Malphite: guia da comp

Estilo: Nível 8

Caçador · Malphite é uma comp de tier C no patch 18.5: colocação média 6,90 e top 4 em 14% de 21 partidas de Platina a Desafiante. Malphite leva Stemmaguarda, Placa Gargolítica, Luvas do Ladrão. Nível 8.

Média
6,90
Top 4
14%
1º
0%
Partidas
21
Nível
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

Rek'SaiRubrivirimAlistarCaitlynWarwick
AkaliRek'SaiAlistarWarwickGrompe
KobukoRek'SaiVeigarRubrivirimCaitlyn
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Stemmaguarda2 unidadesPlaca Gargolítica2 unidadesEmblema de Caçador2 unidadesGume do Infinito2 unidadesLuvas do LadrãoEfeito VermelhoLâmina MortalSinal de Sterak

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

MalphiteStemmaguardaPlaca GargolíticaLuvas do LadrãoSivirGume do InfinitoEfeito VermelhoLâmina Mortal

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-2

Gaste o ouro procurando a comp no nível 8 (4-2). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier C: posição média 6,90 e top 4 em 14% de 21 partidas de elo alto.
  • Build clara: Malphite usa Stemmaguarda, Placa Gargolítica, Luvas do Ladrão (Stemmaguarda em 67% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 8 com 4 campeões de custo 4-5 no núcleo.

Quando não jogar

  • Amostra pequena: só 21 partidas, então a média pode mudar bastante com mais dados.
  • Abaixo da média das comps do meta (6,90 contra 4,49).
  • Se não vierem componentes para Malphite: os itens dele pedem 2× Cota de Malha, 2× Luvas do Pugilista, Bastão Desnecessariamente Grande, Capa Negatron.

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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