Tier S Inferno · Lux: guia da comp

Estilo: Nível 9

Inferno · Lux é uma comp de tier S no patch 18.5: colocação média 3,74 e top 4 em 62% de 1.925 partidas de Platina a Desafiante. Lux leva Lança de Shojin, Manopla Adornada, Capuz da Morte de Rabadon. Nível 9.

Campeões flexíveis
Média
3,74
Top 4
62%
1º
24%
Partidas
1.925
Nível
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 partidas de elo alto Partidas de 6 out a 20 out

Comps iniciais

com o que começar para chegar bem à comp final

AkaliVarusSejuaniShenAronguejo
AkaliRakanVarusYorickShen
AkaliVarusShenTeemoLobo Trevoguari
Ver as comps iniciais

Prioridade de itens

Lança de Shojin2 unidadesPlaca Gargolítica2 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesManopla AdornadaCapuz da Morte de RabadonEmblema de InfernoEfeito VermelhoLimiar da Noite

Os que as unidades da comp mais pedem.

Carries

LuxLança de ShojinManopla AdornadaCapuz da Morte de RabadonAsheEmblema de InfernoLança de ShojinEfeito Vermelho

Características

Posicionamento aproximado

▲ Frente (inimigo)
▼ Trás

Calculado por função (alcance, vida e itens). Esmaecidos = flexíveis.

Subida de nível

  1. Nv 42-1
  2. Nv 52-5
  3. Nv 63-2
  4. Nv 73-5
  5. Nv 84-1
  6. Nv 95-1

Gaste o ouro procurando a comp no nível 9 (5-1). Orientativo, de acordo com o estilo da comp.

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Compartilham campeões principais: servem para pivotar se a sua ficar difícil.

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Mais sobre a comp

Por que jogar esta comp?

  • Tier S: posição média 3,74 e top 4 em 62% de 1925 partidas de elo alto.
  • Rende acima da média das comps do meta (4,49 de posição média).
  • Build clara: Lux usa Lança de Shojin, Manopla Adornada, Capuz da Morte de Rabadon (Lança de Shojin em 66% das partidas).
  • Comp de fim de jogo: chega ao nível 9 com 7 campeões de custo 4-5 no núcleo.
  • Pouco jogada (0% das partidas): menos adversários disputando os campeões dela.

Quando não jogar

  • Se não vierem componentes para Lux: os itens dele pedem 3× Bastão Desnecessariamente Grande, Lágrima da Deusa, Espada G.p.C., Luvas do Pugilista.
  • Se você estiver com pouca vida ou pouco ouro: o nível final típico dela é 9 e chegar lá exige economia.

Baseado nas estatísticas da comp no elo alto; o estilo é deduzido do custo e das estrelas do carry e do nível final.

Sem aumentos: a API da Riot não inclui os aumentos nos dados das partidas, então não há estatísticas confiáveis deles.

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