Neu 18.4

Tier C Hexenzirkel · Sivir: Comp-Guide

Stil: Level 8

Hexenzirkel · Sivir ist eine Tier-C-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 5,99 und Top 4 in 24% von 112 Spielen von Platin bis Challenger. Sivir trägt Klinge der Unendlichkeit, Letzter Atemzug, Guinsoos Wutklinge. Level 8.

Schnitt
5,99
Top 4
24%
1.
5%
Spiele
112
Level
8

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

CamilleRakanZunderlingCaitlynElise
CamilleCaitlynEliseTeemoDüsterwolf
CamilleZunderlingCaitlynGrompDüsterwolf
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Item-Priorität

Steinpanzer des Wasserspeiers3 StückGuinsoos Wutklinge2 StückGeistessicht2 StückWarmogs Rüstung2 StückKlinge der UnendlichkeitLetzter AtemzugKlinge des TodesMorellonomikon

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

SivirKlinge der UnendlichkeitLetzter AtemzugGuinsoos WutklingeMorganaMorellonomikonRabadons TodeshaubeJuwelenbesetzter Handschuh

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-2

Rolle auf Level 8 (4-2) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Sie teilen Kern-Champions: Nutze sie zum Pivotieren, wenn es mit deiner schwierig wird.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier C: Ø-Platzierung 5,99 und Top 4 in 24% von 112 High-Elo-Spielen.
  • Klarer Build: Sivir trägt Klinge der Unendlichkeit, Letzter Atemzug, Guinsoos Wutklinge (Klinge der Unendlichkeit in 57% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 8 mit 3 Champions der Kosten 4-5 im Kern.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Unter dem Schnitt der Meta-Comps (5,99 gegenüber 4,49).
  • Wenn du keine Komponenten für Sivir bekommst: Die Items brauchen 2× Kampfhandschuhe, 2× Rekursivbogen, Riesenschwert, Übergroßer Stab.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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