Neu 18.4

Tier A Zaubermeister · Draven: Comp-Guide

Stil: Level 9

Zaubermeister · Draven ist eine Tier-A-Comp im Patch 18.5: Ø Platzierung 3,85 und Top 4 in 62% von 34 Spielen von Platin bis Challenger. Draven trägt Guinsoos Wutklinge, Klinge der Unendlichkeit, Zorn des Kraken. Level 9.

Schnitt
3,85
Top 4
62%
1.
29%
Spiele
34
Level
9

Set 18 Patch 18.5 77.232 High-Elo-Spiele Spiele vom 6. Okt bis 20. Okt

Early-Comps

womit du startest, um gut in die finale Comp zu kommen

OrnnRek'SaiVeigarAlistarLeBlanc
LeonaRek'SaiVeigarLeBlancShen
OrnnRek'SaiVeigarKarmaShen
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Item-Priorität

Juwelenbesetzter Handschuh3 StückLeerenstab3 StückBlauer Buff2 StückGuinsoos WutklingeKlinge der UnendlichkeitZorn des KrakenSteinpanzer des WasserspeiersKronwacht

Die Items, die die Einheiten der Comp am meisten wollen.

Carries

DravenGuinsoos WutklingeKlinge der UnendlichkeitZorn des KrakenVeigarBlauer BuffJuwelenbesetzter HandschuhHextech-Gunblade

Synergien

Ungefähre Aufstellung

▲ Vorne (Gegner)
▼ Hinten

Nach Rolle berechnet (Reichweite, Leben und Items). Blass = flexibel.

Leveln

  1. Lvl 42-1
  2. Lvl 52-5
  3. Lvl 63-2
  4. Lvl 73-5
  5. Lvl 84-1
  6. Lvl 95-1

Rolle auf Level 9 (5-1) nach der Comp. Richtwert, je nach Stil der Comp.

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Mehr zur Comp

Warum diese Comp spielen?

  • Tier A: Ø-Platzierung 3,85 und Top 4 in 62% von 34 High-Elo-Spielen.
  • Schneidet besser ab als der Schnitt der Meta-Comps (4,49 Ø-Platzierung).
  • Klarer Build: Draven trägt Guinsoos Wutklinge, Klinge der Unendlichkeit, Zorn des Kraken (Guinsoos Wutklinge in 68% der Spiele).
  • Late-Game-Comp: erreicht Level 9 mit 3 Champions der Kosten 4-5 im Kern.
  • Selten gespielt (0% der Spiele): weniger Gegner, die um ihre Champions konkurrieren.

Wann du sie nicht spielen solltest

  • Kleine Stichprobe: nur 34 Spiele, ihr Schnitt kann sich mit mehr Daten noch deutlich ändern.
  • Wenn du keine Komponenten für Draven bekommst: Die Items brauchen 2× Rekursivbogen, Übergroßer Stab, Riesenschwert, Kampfhandschuhe, Negatron-Mantel.
  • Wenn du wenig Leben oder Gold hast: Ihr typisches End-Level ist 9, und dafür brauchst du eine starke Economy.

Basiert auf den High-Elo-Statistiken der Comp; der Stil ergibt sich aus Kosten und Sternen des Carrys und dem End-Level.

Keine Augments: Die Riot API liefert keine Augments in den Spieldaten, daher gibt es dazu keine verlässlichen Statistiken.

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