Nueva 18.4

Tier B Coloso · Kog'Maw: guía de la comp

Estilo: Nivel 8

Coloso · Kog'Maw es una comp de tier B en el parche 18.5: posición media 5,28 y top 4 en el 35% de 88 partidas de Platino a Aspirante. Kog'Maw lleva Lanza de Shojin, Mejora roja, Filo infinito. Nivel 8.

Media
5,28
Top 4
35%
1.º
5%
Partidas
88
Nivel
8

Set 18 Parche 18.5 77.232 partidas de alto elo Partidas del 6 oct al 20 oct

Comps tempranas

con qué empezar para llegar bien a la comp final

RakanYorickSejuaniGrompCangrejo escurridizo
AkaliSejuaniGrompLóbregoCangrejo escurridizo
AkaliRakanYorickGrompLóbrego
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Prioridad de objetos

Protector pétreo de gárgola4 unidadesArmadura de Warmog2 unidadesLanza de ShojinMejora rojaFilo infinitoRostro espiritual

Los que más piden las unidades de la comp.

Carries

Kog'MawLanza de ShojinMejora rojaFilo infinito

Rasgos

Disposición orientativa

▲ Delante (rival)
▼ Detrás

Calculada por rol (alcance, vida y objetos). Semitransparentes = flexibles.

Subida de nivel

  1. Nvl 42-1
  2. Nvl 52-5
  3. Nvl 63-2
  4. Nvl 73-5
  5. Nvl 84-2

Gasta el oro buscando la comp a nivel 8 (4-2). Orientativo, según el estilo de la comp.

Comps relacionadas

Comparten unidades base: sirven para pivotar si la tuya se complica.

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RakanYorickSejuaniCangrejo escurridizoViProtector pétreo de gárgolaZyraBastón del arcángelSable-pistola hextechLanza de ShojinAmumuProtector pétreo de gárgolaArmadura de WarmogRostro espiritualMaokaiGuantes de ladrónSombrero mortal de RabadonCalibrador de Sterak
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Más sobre la comp

¿Por qué jugar esta comp?

  • Tier B: posición media 5,28 y top 4 en el 35% de 88 partidas de alto elo.
  • Build clara: Kog'Maw lleva Lanza de Shojin, Mejora roja, Filo infinito (Lanza de Shojin en el 43% de las partidas).
  • Comp de final de partida: llega a nivel 8 con 2 unidades de coste 4-5 en la base.

Cuándo no jugarla

  • Queda por debajo de la media de las comps del meta (5,28 frente a 4,49).
  • Si no te caen componentes para Kog'Maw: sus objetos piden 2× Espadón, 2× Arco curvo, Lágrima de la diosa, Guantes de combate.

Sale de las estadísticas de la comp en alto elo; el estilo se deduce del coste y las estrellas del carry y del nivel final.

Sin aumentos: la API de Riot no incluye los aumentos de las partidas, así que no hay estadísticas fiables de ellos.

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